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Game / Level Design

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Game designer / Transmedia designer22 mai 2013Frédéric2 years of professionnal experience as Game designer - Graduated from ENJMIN (France) - Currently working on JUST DANCE brand (end of contract) at Ubisoft Paris - Worked on several kind of games as intern/student (platform, shmup, ARG , transmedia) - Conception, prototyping, localization and team following up (SCRUM and waterfall) - Big interest for video games, cinema and music - Would like to relocate in CanadaUbisoft - Lexis Numerique - Mekensleep
Game / Level Designer21 mai 2013AurélienAdmis en Game Design 1ère année à l'ISART pour la prochaine rentrée. A la recherche d'un stage ou d'une alternance. Imagination de projets de jeux vidéo (version papier), écriture de romans et nouvelles et publication de mods. Bases avec Blender, Python, Creation Kit, Hammer Connaissances avec la suite Office et Paint Autonome, mais aime travailler en équipe Anglais courant
Economic Game Designer19 mai 2013VictorAfter completing studies in management and economics, I decided to go back to my first passion: video games. So I studied Game / Level Design for 2 years to familiarize myself with technics and tools for designing intelligent games. After these two years, I decided to focus on the economic aspect of video games (especially Free-To-Play models) and i ended up doing this in Montreal. Exostatic - Succubus Interactive - Hollodeck
Economic Game Designer9 mai 2013VictorAfter completing studies in management and economics, I decided to go back to my first passion: video games.; So I studied Game / Level Design for 2 years to familiarize myself with technics and tools for designing intelligent games; After these two years, I decided to focus on the economic aspect of video games (especially Free-To-Play models) and i ended up doing this in Montreal. Exostatic - Succubus Interactive - Hollodeck
Economic Game Designer9 mai 2013VictorAfter completing studies in management and economics, I decided to go back to my first passion: video games. So I studied Game / Level Design for 2 years to familiarize myself with technics and tools for designing intelligent games. After these two years, I decided to focus on the economic aspect of video games (especially Free-To-Play models) and i ended up doing this in Montreal. Exostatic - Succubus Interactive - Hollodeck
Game Designer / Level Designer / QA Tester9 mai 2013RémiJe m'appelle Rémi Doussin et je suis actuellement étudiant en alternance à l'ISART Disgital de Paris. Je recherche un stage ou un contrat pro afin de développer mes compétences professionnelles de mon métier (et de ma passion) et d'intégrer une équipe dynamique et créative. Consultez mon site web portefoilio pour en savoir plus !CTools Studio
Chef de Projet Junior / Graphiste / Game Designer8 mai 2013HarrisEtudiant en 3e année à L'Institut de l'Internet et du Multimédia, Maîtrise des logiciels Photoshop, Illustrator. Expérience en level design et game design. Formation de chef de projet multimédia. Anglais courant écrit et parlé. Recherche stage dans le domaine du jeux vidéo pour une durée de 5 à 6 mois a partir d'Août 2013.
Gameplay / Chef de projet junior5 mai 2013NicolasEn deuxième année de Bachelor jeux vidéo a l'IEFM3D à Montpellier J'ai appris à utiliser 3dsMAx, Maya, Unity3d (création de niveau et programmation), la suite adobe (Photoshop, Illustrator, flash, Aftereffect) J'ai rédigé plusieurs Game Design document et tenu plusieurs HLC devant publique. J'ai suivis un an de BTS informatique, qui m'a permis d'obtenir des bases en C++ et en Algorithme. Je cherche a faire mes preuves dans le monde du jeux vidéo
Narrative Designer30 avr 2013DavidA seasoned gaming professional with extensive scriptwriting, character development and game/application design expertise seeks a challenging media product opportunity where a passion for story driven acumen is a key driver of success. Strengths lie in the ability to engage players and viewers into a new world through interactive story telling thus driving market penetration and profitability. Frima Studio - Airborne Mobile - VMC Gamelabs
Level Designer30 avr 2013VincentJe suis diplômé en Game Design depuis le 2 décembre 2010 de l'école ISART Digital. J'ai pu me perfectionner dans le game design, la création du level design 2D et 3D, l'intégration des médias, et la programmation du niveau du jeu. J'ai travaillé chez Ubisoft pendant un an et demi, sur Ghost Recon Future Soldier et Rabbids Land en tant que Testeur. J'ai utilisé les outils internes de développement, et travaillé avec toutes les équipes de la prod.Ubisoft - Metaboli - l'ISART
E-learning conception / Design29 avr 2013MarieI'm a quite versatile person: I have studied literature, children publishing, multimedia design and story-boarding, pedagogical use of multimedia and language learning. I have an experience in e-learning design, I am passionate about children colorful universes, and I am also interested in web design and creation (I like graphic design, drawing, creating stuff such as communication documents - flyers, posters)... I'm interested in so many things!Ubisoft - Milan Presse Mobiclic - Gentsid
Scénariste28 avr 2013LaurentEtudes : doctorat lettres modernes. Parcours : 40 romans de science-fiction et de fantasy publiés. Participation à deux jeux vidéo, dont From Dust d'Eric Chahi. Recherche : scénario dans les domaines de la SF ou de la fantasy.Ubisoft
Game Designer / Développeur.27 avr 2013GratianActuellement étudiant en 1ère année à l'Epitech Paris, je cherche un stage de fin d'année se déroulant de juillet à décembre 2013 dans l'univers du jeux-vidéo. Motivé et autonome, je suis prêt à acquérir toute compétence que l'on serait disposé à m'enseigner ou que l'on me demanderait de maîtriser. Passionné par le jeux-vidéo, c'est une expérience dans le domaine de sa conception ou de son développement que je recherche activement.
Designer / Lever Designer26 avr 2013Roy-Graduated from Toronto Filmschool International Academy of Design - Worked at Ganz Studios 3 officially released game titles and numerous un-released projects - Experience as Creative Designer, Level Designer and QAGanz Studios Creative Dept. - Ganz Studios QA Dept. - Bitcaster Intern
Game Designer / Level Designer17 avr 2013DhiaIssu d'une formation de Baccalauréat Littéraire, j'ai ensuite entamé 2 ans en Communication & Multimédia avant de rediriger vers le Game Design. J'ai, notamment, une très bonne maîtrise de l'Anglais et m'intéresse grandement à toutes les formes de jeux vidéos dans leur diversité.WE WANT TO KNOW - Ubisoft - Al-Hayat
Game / Level Designer10 avr 2013PaulAprès 4 ans à Supinfogame en Game Design & Management, je cherche un stage de 6 mois dans une entreprise de jeux vidéo en France ou à l'étranger. Ayant touché à tout du scripting à la gestion de production, je me sent prêt à intégrer une équipe et relever différents défis ! Passioné d'histoire très curieux et ouvert, partager et écouter est une passion et une force.
Game / Level Designer8 avr 2013JoelCurrently seeking a job opportunity or internship that will allow me to utilize and expand my background and experience.
Game / Level Design8 avr 2013TomJe suis un Game / Level Designer Projet Indie - Ankama - Supinfogame
Game Designer / Testeur QA2 avr 2013VictorDiplômé en Game Design à l’ISART Digital, je cherche à améliorer mon expérience par un emploi de Game Designer ou Testeur QA. Pour les années à venir je voudrais contribuer à la création d'une véritable expérience ludique pour les joueurs. Dynamique et motivé, je m’adapte rapidement et peux fournir un rythme de travail conséquent et productif. Egg Ball - Anuman Interactive - Pixtel
Scénariste24 mars 2013AntoineÉtudiant en théologie,intéressé par l'art vidéo-ludique, principalement ses aspects « scénaristiques » et cybernétiques ( entendu comme le développement de concepts dans le cadre d'un univers fictif), j'aimerai effectuer un stage d'une durée tout à fait modulable au sein d'une équipe de rédaction pour me faire une idée de ce en quoi consiste cet emploi. Mon cursus m'a apporté des connaissances: religion chrétienne, philosophie antique, histoire..