3D Environment Artist8 juin 2026YannI am studying a Masters in Game Art at ISART Digital. I am experienced in 3D Modelling, Texturing, Digital Sculpting, Shading and Procedural Generation. I use softwares such as Maya, Substance Painter and Designer, ZBrush, Unreal Engine and Photoshop. I want to specialize myself as an Environment Artist, it always fascinated me how artists are able to create stunning visuals and I want to learn to create them as well with my own twists and turns.Virtuos Shanghai - Tencent Games - Far Owl StudiosArtiste 3D / Environment Artist 7 juin 2026NathanÉtudiant à l'ICAN en Game Design et création 3D, je recherche un stage dans le domaine de la 3D, quelle que soit la spécialisation (environnement, props, level art, intégration ou autre). Je maîtrise Blender et possède les bases sur Unity. Motivé, autonome et curieux, je souhaite développer mes compétences au sein d'une équipe professionnelle du jeu vidéo. Graphiste / Motion Designer / Community Manager6 juin 2026AlexisDiplômé d'un Master "Manager de la création et du design de marque", je suis à l'aise avec tout ce qui touche à la création graphique (identité visuelle, motion design, montage vidéo, modélisation 3D, supports digitaux). Après 3 années passées dans des agences de publicités print, j'ai appris l'importance et la manière de faire des visuels qui soient impactant, cohérent et surtout adapté.Yellow Publicité - Hugo PublicitéIllustrator/concept artist 4 juin 2026PierreI am a multidisciplinary artist. My work sits at the intersection of illustration (photoshop and procreate), animation (procreate dreams, after effect and tvpaint), video production (premiere pro and adobe audition) and 3D in general (Self learning blender with Maya basics).Act In gamesGraph 3D / Level Art / Props Art4 juin 2026OlivierJe recherche un poste de Level Art / Props Art ou alors tout autre type dans la modélisation 3D. J'ai travaillé sur des jeux vidéos, des serious game, de la VR de l'AR du jeu multi du solo et des rendus 3DTindalos / Disney - Manzalab - Perfect Industry3D Artist / 3D Animator / VFX Artist3 juin 2026ValentinI am a 3D Generalist with a bit of programming experience. My degree is in Computer Graphics and Media Production, with a focus on 3D animation, I love environment art, dabble in some VFX and have a passion for game dev. I have done a bit of Web dev, Python and C#, but I am a bit rusty on that side.Reed - Company2 - Company3environnement 3D artist3 juin 2026ValentineArtiste 3D Environnement diplômée de Isart Digital avec une expérience en productions AA, jeux tactiques, VR et visualisation historique et architecturale. À la recherche de nouveaux défis me permettant d'élargir mon expertise en création d'environnements.Noovae studio - Tindalos InteractiveAnimateur 3D2 juin 2026Arthur6 ans d'experience dans des studios AA et AAA, chez Quantic Dreams (Star Wars Eclipse) et Tindalos Interactive (Aliens Dark Descent) 3dsMax / Maya , Motion capture, facial animation , key frames animation // Humanoide , creatures, androidesQuantic Dreams - Tindalos InteractivePixel Artist2 juin 2026MartinIf any of your projects ever require any pixel art work, I'd love to help out. I've professionally worked as a pixel artist for the past 15 years, more 10 of which continuously as a freelancer, based in Vienna, Austria.Nitrome Ltd. - Mojang AB - Team17 Ltd.3D Animator1 juin 2026AntonioHello, I have been working in animation since 2007 making television series, films, commercials and video games and VFX productions. My tools are Blender, Maya, Motion Builder and Unreal Engine. I can adapt to different styles of animation from stylized and cartoony to realistic. I know how to animate and rig in Blender. My skills cover character, creature, facial animation, camera animation and rigging. Regards, Antonio Pieces Interactive - Warhorse Studio - King Software HouseAnimateur 3D1 juin 2026MarieMarie, 31 ans, animatrice 3D diplômée de l'école MJM Graphic Design de Strasbourg (mention Bien). Forte de 4 ans d'expérience chez Histovery, je maîtrise les logiciels Maya, Blender et 3ds Max, ainsi qu'Unreal Engine. Je possède également des notions en motion capture et Unity. Je recherche un poste à temps plein en CDI ou CDD afin de mettre mes compétences au service de nouveaux projets. HistoveryDirecteur artistique / Graphiste / UX/UI designer1 juin 2026MatthiasTitulaire d'un Master II en design industriel (Strate, 2013), j'ai 13 ans d'expérience entre l'entrepreneuriat (startup robotique Still Human), 8 ans chez Ubisoft en R&D sur une trentaine de prototypes, et une pratique artistique forte en pixel art et voxel art. Spécialisé UX/UI, direction artistique et IA générative, je maîtrise l'ensemble du pipeline créatif d'une expérience interactive, de l'idée jusqu'au déploiement.Microsoft - Thales - UbisoftConcept artist, character design, game artist 2D1 juin 2026GuillaumeDiplômé Brassart Annecy (Conception 3D/VFX, 2021), je me consacre aujourd'hui principalement à la 2D : concept art de personnages, environments, props et animation. Passionné par le jeu vidéo et l'animation depuis toujours ! J'ai même couvert le Festival d'Annecy en tant que journaliste en 2018. Curieux, adaptable, je cherche à m'investir dans une équipe créative. Infographiste 3D spécialisé dans le jeu vidéo1 juin 2026ArnaudInfographiste spécialisé dans le jeu vidéo depuis près de 20 ans, j'ai eu l'occasion de travailler Pour de prestigieux studios comme Ubisoft, Asobo et Spiders dernièrement. Mais j'ai eu l'occasion de travailler aussi pour le cinéma et aussi un grand nombre d'expériences VR, j'ai également pu travailler avec des grands groupes industriels comme Vinci ou UPSA. Dernièrement je me suis formé à l'AI afin de créer des workflows plus rapides.Spiders - Asobo - UBITech artist / Développeur / Infographiste 3D29 mai 2026LucasRécemment admis au sein de mastère AGATA de Gobelins (Advanced Game Creation & Real-Time Application), je recherche une alternance, pour une durée idéal de 2 ans, dans le secteur du jeux vidéo ou de la simulation, avec des missions types "tech artist" (Faire la passerelle entre développement et modélisation, pour optimiser les rendus visuels et garder un lien entre les attendus techniques et visuels) Odyfit - OranoVFX Artiste29 mai 2026ConstantActuellement en train de clôturer un stage en tant que VFX Artiste au sein d'OSOME Studio, je suis à la recherche de nouvelles opportunités professionnelles afin d'étoffer mes compétences. Pendant ce stage, j'ai pu travailler en pleine autonomie afin d'effectuer la quasi totalité des effets du projet en développement. OSOME StudioArtiste 3D27 mai 2026BaptisteArtiste 3D polyvalent, je sors d'une école de Game Design après avoir suivi une licence d'informatique. Toutes les compétences acquises au cours de mon parcours me permettent de couvrir un large ensemble de la chaîne de production : de la modélisation au texturing, en passant par la création de shaders et d'outils d'optimisation.Concept Artist / Character Designer27 mai 2026CamilleBonjour, Je suis un concept artist spécialisé dans le character design. Je suis en dernière année d'étude à l'école BRASSART de Caen dans le cursus Art Graphique/Illustration, je cherche un stage ou un premier emploi pour valider mon diplôme et me forger une première expérience dans le monde du travail. Je serais ravi d'intégrer et d'apprendre de votre équipe ! Je suis disponible à partir de Juin et avant Octobre pour un stage de 2 mois minimum.Senior Environnement/Level Artist27 mai 2026JulienBonjour à toutes et tous, suite à un licenciement économique il y a 7 mois, je suis à la recherche d'un nouveau défi professionnel en tant que Senior Environnement/Level Artist. En 11 ans d'expérience, j'ai eu l'honneur de travailler pour des studios tels qu'Ubisoft et Spiders, sur des licences à succès telles qu'Assassin's Creed, Ghost Recon ou encore GreedFall. Je reste à votre disposition si vous avez besoin de plus amples informations.Ubisoft - Fishlabs - SpidersCharacter artist27 mai 2026NaomiAprès un master en animation 3D et VFX à l'école New 3DGE, j'ai rejoins Chaotic Games dans le développement du jeu Seth en temps qu'unique Character Artist dans une petite équipe de 8 personnes. Dans un tout autre registre, j'ai eu l'occasion durant trois années consécutives de planifier l'organisation d'une cuisine associative, dans le but de produire plus de 2500 repas avec l'aide d'équipes bénévoles lors d'un festival en Normandie nommé Opal.Chaotic Games - Opal