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Programmeur

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Ingénieur développeur sénior14 mars 2014BenoistJe recherche un poste d'ingénieur développeur sénior. J'ai 25 ans d'expérience dans le métier et je suis autodidacte.Vetorcell - Delphine Software - Loriciel
Développeur Web12 mars 2014FunshoDiplômé en Informatiques et Mathématiques Appliquées en 2011, je suis depuis deux ans ingénieur en développement logiciel chez Thalès Services. Ayant maîtrisé plusieurs langages comme le Java, le Javascript ou le C++, je recherche désormais à acquérir de nouvelles compétences en développement informatique, principalement dans le domaine du jeu vidéo. Thalès Services
Développeur C++12 mars 2014GautierDéveloppeur C++ depuis plus de 4 ans dans l'industrie, je recherche un poste techniquement enrichissant.Zodiac Aerospace - ECA Robotics - Ifremer
Mobile Developer12 mars 2014ChristopheJe possède 10 ans d'expérience dans le mobile. J'ai travaillé en J2ME/Doja chez Gameloft, en passant par le C++ sur Nintendo DS chez Lexis Numérique, dont la plupart des jeux a été édité par Ubisoft, jusqu’à dernièrement sur iPhone/Android avec Cocos2D et Unity 3D. J'ai travaillé sur du gameplay en 2D et en 3D, sur des UI ou sur des tools. J'ai occupé des postes à responsabilité en étant lead developper ou supervisant les jeux lancés sur iTunes.Magma Mobile - Lexis Numérique - Gameloft
Programmeur gameplay9 mars 2014QuentinProgrammeur expérimenté dans tout les domaine du gameplay, y compris l'IA. J'ai principalement travaillé sur l'Unreal Engine 3. Projets: - Styx: Master of Shadows (PS) IA ennemis + cover - I am Alive (PS,X360,PS3) IA, P3C, Animation, interface - Blackdeath (démo PC) interface, sauvegarde - State of Crisis (prototype X360) vision et contrôle "satellite" - Harry Potter: Goblet of fire (DS) minigamesCyanide - Darkworks - Pam Development/Magic Pocket
Gameplay programmer8 mars 2014KarimDésormais titulaire du diplôme d’Ingénieur Efrei - majeure Intelligence Numérique, mention Image et Réalité Virtuelle, secteur Jeux Vidéo -, je recherche un CDD/CDI de gameplay programmer. Plus que jamais motivé par le jeu vidéo et développeur passionné, je serais heureux de vous exposer mon parcours et mes motivations. Dassault Systèmes - Laughing Jackal - 10minaperdre
Ingenieur recherche et developpement 3 mars 2014AnouarAcadémique : - Master 2 en sciences de l'information et système : Compétences Complémentaire en Informatique - Master 2 en sciences de l'information et système : Spécialité Imagerie Numérique Expériences : - Actuellement en poste pour ingénieur développeur. Tache de développer une application sur Android d'un réseau social pour enfant habouki.com -Stage 6 mois : Société Octarina. Participer a des application 3 D Sur 3DVIA StudioHabouki - Octarina - Natural Solution
Game Developer28 fév 2014JoëlI'm 100% self-taught. I'm technically more focused and interestd into game mechanic dev., AI and tools dev. My strongest proven skills are long-term architecture design (in particular using C++, but with other languages too like javascript, python, C# and others), and "bug hunting", that is, hunting very nasty bugs like "heisenbugs", or fixing architectural issues. I also have some minor artistic skills, like drawing and writing.Kayac (Japan) - Village Media - Creative Patterns
Gameplay Programmer28 fév 2014ThomasDepuis que j'ai obtenu mon diplôme d'ingénieur à Epitech en 2009, je développe des jeux vidéo pour la société iVoltage en tant que Game/Tool Programmer. J'ai parallèlement cofondé la société HiddenTrackStudio ou je réalise mes propres jeux. Compétences: Langages : C#, C/C++, Lua, Objective-C, MaxScript, Adobe Jsx. Frameworks : Unity, cocos2d-x, Open-NI, Leap, Parse/Stackmob Outils : Unity, 3DS-Max, PhotoShop, AfterEffectiVoltage - Hidden Track Studio - MKO Games
Programmer27 fév 2014MikeMy main desire is to do programming, but I'm open to any other roles. I feel it would be good to be well-rounded game designer, experienced in several disciplines.
R&D ou développement26 fév 2014ArthurSpécialiste en simulation physique et développement de codes de simulation Compétences en C/C++, Fortran, OpenGL, GLSL Connaissance des outils de l'infographie 2D et 3D 2006 Master en ingénierie mathématiques (Bordeaux I) 2006-09 Doctorat de mécanique (Bordeaux I) 2009-10 Laboratoire Trefle : développement d'un moteur fluide interactif 2010-11 IMFT : simulation de particules 2012-13 Onera : développement d'un code couplé fluides/particuleOnera - IMFT - Laboratoire Trefle
Développeur Java24 fév 2014BenjaminDéveloppeur Java/J2EE cherchant à diversifier son expérience ainsi que son parcours.
Developpeur C/C++/JAVA22 fév 2014LucasDiplôme d'un BTS IRIS, je cherche un emploi de développeur C/C++/JAVA en ile de france, particulièrement dans l'est parisien.
Game Programmer20 fév 2014VitalianoI'm a experienced Game Programmer with 6+ years developing games for Web and Arcade Cabinets, I have a graduation degree in Game Development in Universidade Cruzeiro do Sul in Sao Paulo, Brazil. My specialty is Gameplay programming, but I also programmed the AI and some Multiplayer features for a couple of games. Currently I'm working as hardware/software programmer at the Advertisement Industry.Flag - Diverbras Entretenimento - Cubo.Cc
Programmeur, spécialité gameplay et UI20 fév 2014BenoitExpérience: - KONAMI Mobile (Octobre 2006 - Juillet 2013): Développeur polyvalent. Spécialisé dans le gameplay et les interfaces utilisateurs. - Playsoft (Février 2005 - Septembre 2006): Développeur portages et adaptations de jeux J2ME. Diplômé d'EPITA en 2004, spécialité Multimédia et Nouvelles Technologies. Programmation: C++, C#, Java, Objective-C, PHP, UnrealScript Moteur de jeu: Unreal Engine 3.0, Unity 4.0 SDK: Marmelade, UDKKonami Mobile - Playsoft
Ingénieur IA R&D19 fév 2014JérémyDoctorat Cifre (CIR possible) en IA, 3 ans d'expériences R&D (thèse pour preuve) en : Simulation Multi-Agent de Foules socio-culturelles réactives avec moteur VBS2 chez Airbus (Defense & Space), Optimisations Probabilistes pour Cloner les comportements de joueurs, Apprentissage/Reconnaissance de comportements collectifs (dont un processus Breveté) après Fusion de données de multi-capteurs, web services,... Master en Algorithmes/Décisions/ModèlesAirbus Defense and Space
Ingénieur développement logiciel11 fév 2014DelphineActuellement ingénieur de recherche en neuro-imagerie au CEA, je recherche de nouvelles perspectives de carrière dans l'industrie du jeu vidéo et de l'animation. J'ai une expérience de 4 ans dans le développement C++, Python et Qt. Je parle couramment anglais et possède également des compétences en multi-threading, rendu 3D (OpenGL) et shaders (GLSL).CEA
Programmeur7 fév 2014SébastienBonjour, Je recherche un poste de Programmeur, j'ai 2 ans d'expériences professionnelles dans ce domaine (principalement en C++). J'ai des compétences également en DirectX, OpenGL, PhysX, multithreading,... Je suis disponible immédiatement.Ubisoft - Kylotonn - Earthnet Interactive
Developpeur Informatique6 fév 2014SylvainJ'ai fait mes études à Paris où j'ai effectué une année en alternance dans l'entreprise Eversim, une société de développement de jeux de simulation géopolitique. Je vous soumets ma candidature pour tout emploi susceptible d'être pourvu. Je pense que mes qualités et compétences décrites dans mon CV peuvent vous être utiles. Je suis mobile sur toute la France, étant titulaire du permis B et ayant un véhicule.Eversim - Vachaud Distribution
Programmeur4 fév 2014LonglongEtudiant en fin de cursus de 5 année à Epitech, école d'expert en informatique. Passionné de jeux vidéos depuis l'enfance, je me suis donc orienté en études d'ingénieur informatique. Arrivant à la fin de mon cursus, je cherche un stage de fin d'études d'une durée de 6 mois ou plus comme un premier emploi en CDD / CDI. Je possède des compétences en : C / C++ , C# .Net / ASP.MVC, Javascript / Jquery / AngularJS, AS3 / Flex