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Programmeur

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Développeur / Programmeur gameplay24 sept 2013RémyJeune ingénieur informatique (avec spécialisation Imagerie). Diplômé d'un Master 2 Image,Vision & Interactions (IVI) à l'université de Lille 1, expériences dans les domaines du Médical, de la Sécurité et la Défense, je possède de solides compétences en développement : - C/C++, C#, JAVA, Python - IHM, Modélisation 3D, Réalité augmentée, Interface multi-touch - OpenGL, Ogre3D, Unity3D Volontaire, sérieux et passionné, je suis ouvert à tout offre.Evitech - Aquilab - Lexip Be3D
Développeur C++23 sept 2013AurélienDétenteur d'une maîtrise en informatique, j'ai acquis 6 ans d'expérience en développement C++/Qt au sein de différentes sociétés française. Je recherche actuellement un poste de développeur C++ sur Montréal dans le secteur des jeux-vidéo.
Developpeur / chef de projet tech (premier ex.)18 sept 2013RinaldoAutodidacte, passionné de technologie. Développeur AS3 depuis 10 ans, 2 ans d'expérience en développement Unity3D. Toujours motivé pour des projets innovants. Très intéressé par les interfaces naturelles, Kinect, kinectFusion, LeapMotion, je travaille actuellement avec oculus ! je suis très intéressé par l'avenir de la 3D temps réel. Je souhaiterais évolué vers un poste de chef de projet Technique. arbre-ki - mazarine - Publicis net
Ingénieur en développement 3D17 sept 2013AdelMadame, Monsieur, Passionné par la programmation graphique 3D, je suis actuellement étudiant à l'Institut Desgraff de Sherbrooke afin d'approfondir mes connaissances dans ce domaine. En plus d'un diplôme Bac+5, je possède 4 années de développement logiciel en C/C++/Java/OpenGL. Après la France, je souhaiterais à présent travailler au Canada. N'hésitez pas à me contacter pour tout complément d'information. Cordialement, Adel KEITA.NXP Software - 3DLIZED - Kylotonn
Game / Tools programmer17 sept 2013Pierre-HenriJe suis un ingénieur en programmation venu de France à Montréal pour me rapprocher du monde des jeux vidéos. Je disposes de multiples compétences (programmation C# / C++, architecture logicielle, design pattern, mathématiques appliquées, statistiques ...) et je recherche un studio de développement intéressé par un jeune ingénieur sérieux dans son travail mais tout de même décontracté !Framiral - Play3-Live - Éclaireurs de France
Développeur16 sept 2013CyrilleDiplomé d'une licence professionnelle systèmes informatiques et logiciels, développement d'applications réparties, je dispose d'une expérience de 2 ans dans le développement informatique en milieu industriel. Je cherche actuellement un poste de développeur informatique au sein d'une équipe dynamique et dans un secteur innovant afin d'améliorer mes compétences.Cordon Electronics
Game Programmer15 sept 2013JosephI've studied game programming in University and worked on quite a few games for school and personal projects. I am looking for any position related to developing a game and thus would be interested in working in AI, procedurally generate content, game engines, networking/multiplayer, GUIs, scripting, physics, gameplay, and graphics programming. Essentially, I'd like to be a generalist, but eventually, I aim to become a lead programmer.BesLogic Inc. - Transcontinental O'Keefe
Ingénieur de recherche / d'études et développement13 sept 2013Kim Dung2009: Diplôme de Master Informatique, Université de La Rochelle + Mention: Bien (note moyenne: 15,02; classement: 2/18) + Note du mémoire de fin d’études: 15,40 2006: Diplôme d'Ingénieur en Informatique, Institut Polytechnique de Hanoi + Mention: Bien (note moyenne: 15,40; classement: 5/22) + Note du mémoire de fin d'études: 18,50 3/2009 – 9/2013: Ingénieur de recherche/d'études et développement en Informatique, L3i - Université de La RochelleL3i, Université de La Rochelle - AVE Information Technology JSC
Gameplay/CGFX progr./ Game Designer / 3D Animator11 sept 2013FabianEducation: - Haute Ecole Albert Jacquard - Bachelor in Computer Graphics, Video Games development - Haute Ecole Albert Jacquard - Master in Video Games development Skills: - Languages: CGFX, C++, C#, Lua, JavaScript - Engines: Unity, Fresh3D - Software: Photoshop, Illustrator, Autodesk Maya - Animation: Rigging, Skinning and key-framed animation - PSP Platform: Game optimization, platform constraintsSkemmi - Fresh3D
Developpeur10 sept 2013JustinJe suis actuellement en stage de fin d'étude (fin le 15 septembre) au sein de la division "Aérospatiale & Défense "de Capgemini à Toulouse. J'aimerais m'orienter vers une carrière dans le domaine du développement informatique ou de la réalité virtuelle.Capgemini Toulouse
Programmeur Gameplay30 août 2013AntoineDéveloppeur de jeu, je cherche une poste de programmeur gameplay C/C++, C#. Expérience sur console PS3/XBox360, programmeur sur Puddle édité par Konami. Expérience mobile avec Unity3D, développement du jeu Type:Rider pour Arte et BulkyPix Réalisation du jeu indépendant Deadlock sur PC avec le collectif 5BitsGames. Polyvalent, connaissance en programmation graphique OpenGl, DirectX, programmation son avec FMOD, UI Disponible à partir du 7 octobreNeko Entertainment - Stardust Interactive - Agat Films / Ex Nihilo
Developpeur27 août 2013Gilles Fabricecréatif, déterminé et passionné
Game Tester / Game Developer25 août 2013BenjaminI am willing to work any position as long as it is at a gaming firm because no matter what position I start in I will show I have the skills and drive to be a very valuable employee.Self Employed Freelance Webdev - Burstein Bryant Barristers - Monardo Services
Développeur AS2 AS320 août 2013MalikAprès une aventure de plus de 8 ans chez Boostr/Acute Games, et après plusieurs projets ambitieux dont le célèbre Urban-Rivals, je cherche un poste de Dev Flash (et/ou Unity3D) dans le domaine du jeu vidéo. Rigoureux, créatif et polyvalent j'aime être challengé et m'investir dans des projets novateurs. Je suis dés à présent disponible.Boost/Acute (UrbanRivals)
Ingénieur20 août 2013SimonEtudes:ENSIMAG filière Modélisation Mathématiques Image et Simulation spécialité Image Réalité Virtuelle Modélisation Expériences: Stages fin d'étude SSII, CDI start up Compétences:Mathématiques appliquées, modélisation, simulation, réalité virtuelle.
Programmer18 août 2013JustinI am a Game Developer located in Toronto who has experience programming in C++, C#, and JavaScript. Technologies I have used include Unity(With Futile), XNA, WebGL, HTML5 Canvas, OpenGL, Cocos2d-x, and many more. ARB Labs Inc. - Little Guy Games Inc
Ingénieur développeur18 août 2013VerquerreJe suis diplômé de l'EPITA (école d'ingénieurie informatique) et travaille depuis 2006, notamment pour Nevrax (Saga of Ryzom, mmorpg), et Ubisoft (Rayman Ravin Rabbids 3). Je suis actuellement en poste chez Pretty Simple (Criminal Case). Mes compétences majeures sont : C++ et ActionScript 3. Afin de poursuivre mon projet professionnel, je cherche un poste de développeur sur Montréal ou Québec, et ce dès que possible. N'hésitez pas à me contacter!Nevrax (Gameforge) - Ubisoft - Pretty Simple
Développeur gameplay/engin/outils/audio18 août 2013DavidNouveau diplômé avec 8 mois d'expérience en développement informatique, dont 6 dans le jeu vidéo. Travaillé à la fois en équipe et en autonomie. Familier avec les outils/méthodes de travail de l'industrie. Apte à programmer des fonctionnalités et à intégrer des composants de jeu. Assimile rapidement de nouvelles technologies. Intéressé par un poste permanent au sein de tout type de structure. Horaires flexibles. Permis ouvert pour le Canada.DTI Software - Université Québec à Chicoutimi - EndoControl
Gameplay / Gui Programmer17 août 2013SébastienBac+4 à la Haute Ecole Albert Jacquard de Namur. Bachelier en Infographie finalité Jeux Vidéo. Spécialisation d'un an en Développement Jeux Vidéo. Connaissances du C#, C++, Lua, Cgfx Engines: Unity, UDK, Fresh Engine Programmes: Autodesk Maya, Adobe Photoshop, MapZone, InkScape, tortoise SVN, P4V Perforce Connaissances des contraintes en optimisations liées aux plateformes avec la PSP et quelques essais sur Android.Fresh Engine
Game designer / développeur16 août 2013PierreAprès deux ans en école préparatoire (option informatique). J'ai intégré l'Ensimag (Grenoble) où j'ai suivi un parcours orienté réalité virtuelle. En fin de troisième année j'ai effectué un échange de 6 mois à Montréal où j'ai pu développer avec GLSL. Depuis j'ai développé essentiellement en C++. J'ai pu utiliser à plusieurs reprises Qt et OpenGL. Je cherche un emploi de développeur ou de game designer.Koalabs Studio - Cyberio - Aesculap