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Programmeur

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Data manager, BI, dev backend5 juin 2012ThomasPassionné de jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, j'ai acquis une expérience significative dans le développement WEB / Back en environnement Linux / Apache / MYSQL / Postgresql. Je souhaite orienter ma carrière vers le "Business Intelligence". J'aimerai travailler sur de nouvelles technologies telle que les SGBD Nosql, ainsi que sur des problèmatiques "big data".
Ingénieur moteur junior4 juin 2012JulienEtudiant ingénieur (fin d'étude), passionné par la programmation graphique/moteur, programmeur stagiaire pour Spiders Games Travail sur: physique, gameplay, GUI, TRCs.. sur PS3/360/PC (jeu retail) Expérience de la recherche dans le traitement d'image (IA) avec Sogeti (1 an) Bonnes connaissances en maths. Qualifié en C++ et Java. Bonnes connaissances OGL3/shaders, Python/Lua, 3DSmax/Unity. Passionné, sérieux, efficace et créatif, apprend vite.Spiders Games
Programmeur Outils / Programmeur IA1 juin 2012AlexandreFutur ingénieur ENSIIE intéressé par la création de jeux vidéo en général, et à l'apprentissage artificiel en particulier, mes expériences en tant qu'apprenti me guident vers un poste de développeur outils: développements en C# (.Net), PHP, ..., suivi et gestion de projet, méthode LEAN, ainsi que des projets personnels. Ce type de poste me permettrait d'être opérationnel dès mon arrivée dans le secteur du jeu vidéo.
Lead Développeur / Développeur1 juin 2012AntoineAyant suivi un parcours atypique en biologie et en informatique pendant lequel j'ai forgé une méthodologie solide et une adaptabilité à différents domaines et personnes (bio et info), puis ayant travaillé 4 ans en tant que lead développeur/concepteur dans un groupe de publicité dans le secteur des nouvelles technologies, pendant lesquelles j'ai acquis une forte expérience dans la conception d'applications et dans le management d'équipes réduites.
Développeur Unity3D mobile30 mai 2012IndianaIngénieur spécialisé imagerie multimédia Développeur mobile et Unity3D depuis 8 mois Développeur Aime la gestion de projet et la documentation
Programmation C++29 mai 2012Alexisétudes : Ecole Supérieure d'Ingénieure de Luminy filière Informatique, Réseau et Multimédia avec option Multimédia, Image, Réalité Virtuelle et Application compétence : C++, QT, Java, Android, andEngine, XML/XSLT, PHP, Oracle, MySQL expérience : développement de jeux vidéo en C++, en JAVA, sous Android avec andEngine poste recherché : Je suis intéressé pour tout poste de programmation sur un projet de jeu vidéo en C++
Développeur général24 mai 2012XavierJe recherche un poste ou la polyvalence est nécessaire afin de travailler avec différentes technologies. L'essentiel de mon temps doit être consacré a la programmation en C++. Je suis quelqu'un d'autonome et fais preuve d'initiative, a Tetraedge j'ai notamment poussé le développement des technologies interne en mettant en place des outils optimisant notre pipeline de production.Tetraedge games
Programmeur généraliste4 mai 2012WilliamDocteur en mathématiques appliquées. Maîtrise du calcul scientifique et son application à la physique et la biologie. Programmeur en C++ avec maîtrise des techniques multithreading et des bibliothèques OpenGl et Qt. Compétences générales en science et en informatique avec de bonnes connaissances en histoire de l'art.
Programmeur généraliste20 avr 2012DanielDiplômé de l'Ecole Nationale d'Ingénieurs de Brest, ayant 4 ans d'expérience en développement agile sur la réalisation d'un générateur procédurale de ville, je recherche actuellement un emploi de programmeur dans le jeu vidéo. Compétences: * Langages : c++, python. * Génie logiciel : UML, design pattern. * 3D : géométrie 3D, graphe de scène, manipulation de matrices, structures de modèles 3d. * Très bon niveau d'anglais. * SVN, GIT.
Développeur de jeux vidéos12 avr 2012ValentinBonjour, après avoir terminé mes études de développement de jeux vidéos à Créajeux (Nîmes) et avoir passé quelques mois au sein de Yamago en tant que développeur Flash, je recherche une entreprise dans laquelle m'engager et m'épanouir. Yamago - Galhmac Studios
Programmeur moteur10 avr 2012StéphaneDiplômé d'EPITECH en 2008. Langage maîtrisé: C/C++ et méta-programmation, C#. Expériences: Kylotonn, Play All, Ubisoft Montreuil et Montpellier. Plateformes: PC, X360, WII, NDS. Polyvalent, motivé, aime relever les défis et le travail en équipe.Kylotonn - Play All - Ubisoft
Ingénieur Traitement image30 mars 2012JérémyJe recherche un poste dans le traitement d'image, la vision par ordinateur. Diplômé d'un DEA et d'un DESS en imagerie numérique, cela fait plus de 4 années que j'occupe le poste d'ingénieur R&D au sein de l'équipe Computer Vision de l'entreprise Total Immersion. Total Immersion
Ingénieur30 mars 2012CharlesRécemment diplômé à l’UTBM (Belfort), j’ai suivi la spécialisation "Imagerie, Interaction et Réalité Virtuelle" durant laquelle j’ai été amené à réaliser de nombreux projets relatifs à ces thèmes. Durant mon projet de fin d'études j'ai été programmeur gameplay et outils au sein du studio Spiders (Paris 11ème) (travaux : développement d’interfaces in-game, de fonctionnalités pour un outil d’édition de dialogues, et de composants de game-design).Spiders - TechViz
Développeur28 mars 2012XavierDiplôme d'une grand école d'ingénieur, je recherche un poste en développement. Ma principale expérience a été sur iOS mais j'ai aussi eu l'occasion de développer sur Android, sur Wii et sur Unity3D. Je privilégie la région parisienne mais je n'ai pas de limite de mobilité et je suis près à m'adapter aux conditions qui me seront proposées. Mon objectif à long terme est de m'orienter vers la gestion d'équipe et de projets.Dancing Dots - Hi-Media
Développeur iOS objectif C22 mars 2012DamienJe recherche un poste de développeur iOS sur Paris Formation d'ingénieur informatique Titulaire d'un mastère en simulation et réalité virtuelle délivré par l'ENSAMAgence scripto - Attitude Studio - Ubisoft
Flash Expert22 mars 2012FrancisJ’ai enchaîné tour à tour les rôles de développeur, directeur technique et ingénieur R&D dans diverses entreprises. Ces expériences m’ont permis d’œuvrer avec des marques prestigieuses, me spécialiser sur les technologies Flash/multi-users, donner des conférences à l’étranger et partager mes travaux en open source. J’ai choisi en 2008 d’offrir mes services en indépendant. Je cherche aujourd'hui un nouveau challenge à la mesure de mes compétences.
Programmeur Gameplay17 mars 2012FreddyBonjour, Tout d'abord je ne recherche pas quelque chose de spécifique dans ce domaine du jeux mai ça serait la meilleur qui pourrait m'arriver, j'ai de bonne compétence sur les FPS je ne suis pas un Pro mais je ne me débrouille pas mal quand méme. Comme vous pouvez le voir j'ai fait 2 année en BAC PRO commerce et 1 année en BEP Comptabilité. Je vous remercie à l'avance pour votre futur réponse. Cordialement
Developpeur 17 mars 2012PierreFort de deux ans intensifs (7/7j sans vacances ni week end) de formation en developpement logiciel, je cherche desormais a toucher au monde du travail. Plus que des languages (C / C++, ASM, PHP / HTML / CSS, ...), j'ai appris une logique me permettant de m'adapter rapidement a n'importe quelle difficulte.
3D programmer / Gameplay programmer13 mars 2012GrégoireJeune ingénieur diplômé de l'école d'ingénieurs IMAC, je me suis spécialisé dans la programmation C++ / OpenGL / GLSL. J'ai beaucoup travaillé dans des équipes de recherche et développement jusqu'à présent et je suis à la recherche d'un premier emploi dans le monde du jeu vidéo.VirtuelCity
Developer12 mars 2012Thomas2009/2011 : Master Génie Informatique à l’Université du Maine (Le Mans) 2008/2009 : Licence Informatique à l’Université du Maine (Le Mans) 2006/2008 : D.U.T. Informatique à l’I.U.T. de Caen (Ifs) Connaissances avancées : HTML5, JavaScript, CSS, Python Expériences avec les langages : C, C++, Objective-C, Java, Ruby Client SQL, base de données ORACLE, Postgresql Notions PHP, XML, Flash Bases en UML, Design Pattern, Génie logiciel, RéseauMEKENSLEEP - GKN - SETRAM