Développeur3 fév 2018HugoPour ma part, je suis étudiant en 3ème année à Epitech, ou je suis rentré dans le but de pouvoir devenir développeur de jeux vidéos. J’ai pu, grâce à cela, étendre mes horizons de développeurs à d’autres champs de travail, mais aussi me plonger dans de la programmation bas niveau. Si mon cursus m’a apporté de fortes compétences en C++, j’ai aussi, sur le côté, utilisé Unity et le C# dans le cadre de projets personnels.DSystemIllustrateur 2d/3d-level design-modeleur3d3 fév 2018BarbierTitulaire d'un Bachelor Animation 3D et d'un DEES Infographiste, les projets menés dans le cadre de mes études m'ont appris les techniques de l'Environnement Art, du Concept Art et du Modeling afin de donner vie aux différents sujets.j'ai appris des logiciels tel que Maya, Photoshop, Zbrush, KeyShot, Substance Painter, After Effect que je couplé à une connaissance artistique et pragmatique du dessin (ISDAT Toulouse).Graphiste Illustratrice2 fév 2018DiannaTitulaire d’une licence en Arts Appliqués, forte de nombreuses expériences en entreprise de conception de jeux vidéo mais encore en tant qu’artiste freelance. En quête de nouveaux projets sur lesquels je pourrais déverser ma créativité. Dernièrement, j’ai travaillé sur une application ludique en collaboration avec un développeur. Création des personnages, des animations 2D, mais encore de l'habillage web et autres visuels de communications. Digital and Human - Nanachi Edition - Ouat EntertainmentProgrammeur Unity2 fév 2018YohannJe suis étudiant, à la recherche d'un stage de programmation, si possible avec Unity sur lequel je suis en train de me former, de préférence sur Paris ou en Seine-Maritime (Haute-Normandie). Plus de détails sur le CV.Développeur C/C++/C#/Python2 fév 2018ArmandJe suis actuellement en dernière anée de ma formation d'Ingénieur à Télécom Bretagne. Je désire mettre en valeur mes compétences de développement dans l'univers du Jeu Vidéo. Je maîtrise les langages C, C++, C#, et Python. Je maîtrise également Linux/Bash, Git, et LaTeX. Je recherche un stage long de six mois à partir de début mai 2018.NICT (Tokyo) - Diginext (Paris)Unity3D Gameplay programmeur2 fév 2018SijiaJe suis venue en France il y a 5 ans afin d'étudier le Game Design. J'ai travaillé pour MapDance (App programmeur) pendant 6 mois . Je maîtrise le c# et le c++. Lors de mes projets, j'ai eu l'occasion de travailler sur différentes plateformes (pc, android) et moteurs (Shiva Engine, Unity 3D, Unreal) .Je maîtrise aussi HTML 5 ,css et jquery pour faire le web design. MapDanceGame Designer / Lever Designer2 fév 2018AlexandreEtudiant en dernière année à Studio M en Bachelor Game Art / Game Design, à la recherche d'un stage en Game Design ou Level Design principalement. Maitrise professionnelle : Maya, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Maitrise fondamentale : Unity 3D, Zbrush, Unreal, After Effects Graphiste/Animateur 3D2 fév 2018RobinBonjour, moi c'est Robin, j'ai un master de concepteur réalisateur 3D, obtenue à Pôle 3D, je suis à la recherche d'un poste de modeleur ou d'animateur 3D. Je maitrise 3ds max et Maya, mais aussi Photoshop, CInéma 4D, After Effect, Zbrush, Substance Painter, Illustrator , Marvelous Designer, et j'ai de bonne connaissance dans le moteur de rendu Vray. J'ai effectué un stage de trois mois à Stereograph dans le domaine de l'architecture 3D.StereographIngénieur de recherche et développement2 fév 2018MounaJe suis ingénieur en informatique. J'ai sept ans d'expérience en tant qu'ingénieur de recherche et développement C++. Je suis en train de chercher un poste d'ingénieur en télétravail complet.Développeur en intelligences artificielles1 fév 2018BastienJe suis actuellement en 4ème année à l'école Rubika (Valenciennes). Je sors d'une Licence Informatique et d'une première année de Master en Informatique et Ingénierie des Systèmes Complexes à l'Université de Cergy Pontoise. Je cherche actuellement un stage de maximum 4 mois à partir de Juin 2018 dans le domaine de l'intelligence artificielle (production ou R&D) ou plus généralement dans un esprit de R&D. Je suis ouvert à toute proposition.Gameplay programmer1 fév 2018SteveJe suis un étudiant à RUBIKA en 4ème année de Game Programming & Management.Game designer1 fév 2018JonathanJ'ai fait mes études à la Haute Ecole Albert Jacquard à Namur, spécialisation jeux vidéos, création d'assets optimisés pour le jeu vidéo et de leur texture. DécathlonBrand Manager, Chef de Projet, Communication1 fév 2018DavidDiplômé d'un Master of Science à Skema Business School, j'ai pu approfondir après trois années passées en entreprise mes compétences en marketing, brand management et gestion de projet, tout en privilégiant les expériences internationales. Créatif, team player et passionnée par les jeux vidéo, je cherche à développer mes compétences auprès des entreprises innovantes qui font le jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain.Apple - Acensi - Leelame ProductionUX Designer1 fév 2018IfthiharStudent in M2 HCI at University of Paris-Sud. The Master is specialized in UX Design, Interface Conception & Evaluation. I'm currently looking for a 6 to 4 months internship in the UX field from end of february 2018 to complete my Master's Degree.IRBA Graphist1 fév 2018Jean-MarcActuellement en deuxième année de DUT MMI (Métiers du Multimédia et de l’Internet) de l’Université Paris 13 à Bobigny (93000), je suis à la recherche d'un stage conventionné en tant que Graphiste/Illustrateur/Maquettiste. J'ai une bonne maitrise de la suite Adobe, ma MANAA ainsi que mon travail personnel m'ont permis d'avoir de bonnes bases en dessin.Artist 2D - Pré-production/recherche 1 fév 2018MatthieuJeune diplômé sortant de Lisaa du pôle Animation 2D/3D/VFX/GAME je recherche actuellement un stage à partir du 01/07/2018 de 6 mois maximum ou moins. Gameplay programmer1 fév 2018KévinTitulaire d'un BAC+2 Analyste Programmeur obtenue en 2015 au CESI/Exia actuellement en dernière année Programmation jeux vidéo chez Objectif 3D. Je suis passionné de jeux vidéos depuis l'enfance et des nouvelles technologies et les contrôleurs alternatifs ( AR/VR, leap motion etc ). J'utilise quotidiennement Unity 3D (C#) et Unreal Engine 4 (C++/Blueprint). Ingénia SystemGame/Level Designer, Testeur/QA, Développeur Unity1 fév 2018Florentin* Licence professionnelle Métiers du Jeux Vidéo - Level Design / Game Design * 6 projets en tant que Game Designer dont 3 en tant que développeur * Compétences en Game Design, Level Design, Développement Unity, Réalisation de niveau sur Unreal Engine2D junior artist, concept artist1 fév 2018TiandeCurrently attending a master degree in Digital Arts (branch: video game 2D art), I'm looking for an internship of 2 weeks (unfortunately it's short, but next year would be 3 months duration). Please refer to my CV for more information on my skills and journey.LUGUS STUDIOSGame Artist31 jan 2018OphelieActuellement en fin de ma dernière année de ma formation de Game Artist. J'ai une bonne base en 3D et de solide connaissances dans le baking et texturing. J'ai aussi de l'expérience personnelle dans le graphisme, 3 ans d'expériences en mode studio ainsi que dans les effets spéciaux sous Unity. Je suis actuellement sur un prototype de jeu qui sera fini en fin Juin. Rigoureuse et polyvalente, je serais ravie de pouvoir apporter mes compétences.