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2D/3D Artist6 mai 2013LoïcDiplômé de LISAA Paris, j'ai été stagiaire chez ioPixel, et ai ensuite été embauché chez Heliceum, où je travaille encore actuellement, en tant qu'artiste 2D/3D. Je serai libre dès Juillet. J'aime participer à la conception de décors, d'interfaces, de personnages, mais aussi à l'élaboration du game et level design. Je peux créer des assets 2D et 3D, produire des textures ainsi que des animations et participer au sound design.ioPixel - Heliceum
Artiste 3D4 mai 2013JeanJ’ai une formation en animation 3D jeux vidéo et cinéma à l’Institut Desgraff de Sherbrooke. Je connais très bien les logiciels : 3D Studio Max (Autodesk), Photoshop (Adobe), Mudbox (Autodesk), After Effect (Adobe), Cinema 4D Studio (Maxon) et UT3 (Unreal Tournament 3). Je peux faire de la modélisation, très bonnes capacités de textures, éclairage (voir modélisations sur mon portfolio) www.jb3d.ca. Plus de 2 ans expérience. Je réalise les rendus.Médiameg - Sher-wood
Testeur de jeux vidéo3 mai 2013RonanBonjour, J'ai tout d'abord commencé mes études pour devenir menuisier bois/ Ebéniste , j'ai débuté mes études avec un CAP , puis un BEP , et ensuite un BAC PRO aménagement du bâtiment. J'ai évolué dans ce métier en étant conducteur de travaux. Je recherche aujourd'hui à m'épanouir en travaillant dans ma passion , les jeux vidéos. J'ai une expérience ESPORT/ LAN depuis l'âge de 15ans. Tester un jeu vidéo est pour moi primordial avant sa sortie.Moreva ( Mobilhome) - Aluvair (Menuiserie Aluminium)
Technicien Support Informatique, réseau3 mai 2013LudovicAprès un Baccalauréat STT Informatique de Gestion, accompagné du niveau DEUST TIC. J'ai fais une formation de perfectionnement Webmaster, Webdesigner. Grâce à mes divers emplois, j'ai acquis plusieurs compétences, dans plusieurs domaines. Que ce soit dans la maintenance informatique, la programmation Web, Le support réseau, accompagnées d'autres expériences. Je recherche tout simplement un poste dans le domaine informatique. Bien Cordialement.Avocis, sous traitant Swisscom - SNTC Ambazac - AJP Security
Administrateur système et réseau3 mai 2013EwenAprès une formation initiale en animation 3D, j'ai effectué une reconversion et termine (Juin) ma formation BTS Informatique option système et réseau. Durant ma formation j'ai effectué un stage de deux mois au sein de l'école ISART Digital (école de formation aux métiers du jeu vidéo). Utilisation de Windows serveur 2008, client Seven, Linux Debian, Ubuntu, Fedora. Gestion AD, VPN, Zabbix...ISART
Illustrateur / Graphiste / Preneure de son2 mai 2013MélanieÉtudes en Intégration Multimédia au CEGEP Maisonneuve ; je suis graphiste et illustratrice indépendante ; voir mon portfolio à melcomtois.comGAMA.ca - Intergo - Ciné-Groupe
Graphiste 2D2 mai 2013AuroreFormation : Février 2013 - Diplôme d’études supérieures en techniques numérique et animation 2D Juillet 2009 - Diplôme homologué de Graphiste Multimédia de niveau III Expérience : Juillet à Déc. 2012 - Stagiaire compositing, 2 Minutes, Angoulême (16) Mai 2008 - Graphiste stagiaire, AdGENCY, Paris Courts-métrages réalisés à LISAA : Année 2012 - Le mangeur de visage Année 2011 - Euh ! Année 2011 - Aquarium Adgency - 2 Minutes
CHARGE D’ETUDES MARKETING STRATEGIQUES1 mai 2013Edouard- Assistant Chef de Projet Plan satisfaction Client chez RENAULT - Chargé d’études qualité - RATP RENAULT - RATP-BVA - ISIR
Game Programmer1 mai 2013ThomasKnow C++, C#, Actionscript 3, LUA, and Python.Zensoft Studios
Relations presse / Communication / Journaliste1 mai 2013JohanJe suis actuellement journaliste en CDI en radio mais je souhaite me réorienter et découvrir une autre activité. Passionné de jeux vidéo depuis une vingtaine d'années, un poste dans ce domaine me permettrait d'allier travail et plaisir. Journaliste depuis près de 13 ans maintenant, j'ai aussi de l'expérience dans le média training ou dans l'encadrement que j'ai pratiqué en intérim. Je maitrise les principaux logiciels, internet et les consoles.Radio France - Arjuna consulting
Narrative Designer30 avr 2013DavidA seasoned gaming professional with extensive scriptwriting, character development and game/application design expertise seeks a challenging media product opportunity where a passion for story driven acumen is a key driver of success. Strengths lie in the ability to engage players and viewers into a new world through interactive story telling thus driving market penetration and profitability. Frima Studio - Airborne Mobile - VMC Gamelabs
3D Environment Artist30 avr 2013BryanI am seeking an entry level position within a game development company. Education & Skills: Advanced Diploma of Game Development at Algonquin College. Adept with 3D Studio Max 2012 Experience with Photoshop CS5 Experience with Unreal Editor
Level Designer30 avr 2013VincentJe suis diplômé en Game Design depuis le 2 décembre 2010 de l'école ISART Digital. J'ai pu me perfectionner dans le game design, la création du level design 2D et 3D, l'intégration des médias, et la programmation du niveau du jeu. J'ai travaillé chez Ubisoft pendant un an et demi, sur Ghost Recon Future Soldier et Rabbids Land en tant que Testeur. J'ai utilisé les outils internes de développement, et travaillé avec toutes les équipes de la prod.Ubisoft - Metaboli - l'ISART
Administrative Finance / Project Assistance/ Sales30 avr 2013AmarI graduated at Kwantlen Polytechnic University with a Bachelor's Degree in Business with a focus on Accounting. My professional experience with gaming is lacking however I have a huge passion for gaming and am very interested in the industry. I am looking for any position in Finance, Administration, Marketing, Sales where I can use my vast gaming and business knowledge. I am also very interested in the role of a project manager and producer.Accounts Payable - Bookkeeper
Infographiste 3D décors / GUI29 avr 2013AurelienDepuis que j'ai obtenu mon diplôme de L.I.S.A.A. en 2004, j'ai accumulé de l’expérience en infographiste 3D dans de nombreuses structures Parisiennes tel qu'Ubisoft, Eugen System, Game consulting, Punchers-Impact. Dernièrement je me suis essayé au télétravail indépendant avec GADDY GAMES, le marché du mobile étant saturé. J'en reviens donc à la recherche d'un poste plus conséquent. Suis disponible de suite.Ubisoft Paris - Punchers-impact - Game Consulting
E-learning conception / Design29 avr 2013MarieI'm a quite versatile person: I have studied literature, children publishing, multimedia design and story-boarding, pedagogical use of multimedia and language learning. I have an experience in e-learning design, I am passionate about children colorful universes, and I am also interested in web design and creation (I like graphic design, drawing, creating stuff such as communication documents - flyers, posters)... I'm interested in so many things!Ubisoft - Milan Presse Mobiclic - Gentsid
Music / Sound and business29 avr 2013LenaHi there, I'm looking for a role that has the following elements: Music, Business, Travel. Please check out my website pdplayoa.gmail.com and specifically 'about' section which lists my current and past experiences. Best Regards //le + pdplayoa.gmail.comPublic Display of Affection - ROGERS Communications - TELUS Communications
Scénariste28 avr 2013LaurentEtudes : doctorat lettres modernes. Parcours : 40 romans de science-fiction et de fantasy publiés. Participation à deux jeux vidéo, dont From Dust d'Eric Chahi. Recherche : scénario dans les domaines de la SF ou de la fantasy.Ubisoft
Chargé de communication / Community Manager28 avr 2013YlyAprès des études de sciences humaines et une formation de journaliste bi-médias, je suis, par la suite, entrée dans l’entreprise leader sur le marché de la veille médiatique : L’Argus de la Presse en tant qu’analyste médias au service Map Institut. Je suis à la recherche d'un poste de Chargé de Communication ou de Community Manager afin de parfaire mon parcours et d'obtenir de l'expérience dans le secteur vivant et porteur des jeux vidéos. Argus de la Presse - Score Games - Gayfluence
Animateur 3D28 avr 2013VanessaDiplômée d'école d'animation 3D, je suis en poste depuis cinq ans chez Quantic Dream. Mes principales fonctions sont de gérer une équipe dédiée à la réalisation d'animations gameplay, de réaliser des graphs d'enchainement d'animations, de collaborer avec les équipes codeurs pour améliorer les outils ,de collaborer avec les équipes gameplay et gamedesign, et de diriger les acteurs sur les tournages motion capture. Quantic Dream - Bip Média