Monteur vidéo Jan 27, 2026SamuelÉtudiant en première année de BTS Audiovisuel, option Montage et post-production, au lycée Saint-Genès de Bordeaux, je suis à la recherche d'un stage de 8 à partir de mi Juin. Je suis un passionné d'esport et de montage depuis plusieurs années, j'aimerais découvrir le fonctionnement d'une entreprise Esport et comprendre les méthodes de travail en post-production. Je suis un fan de La KC donc un stage chez vous serait une aubaine pour moi.Périvision StudioMarketing Director Jan 27, 2026LouisMarketing Director with 12+ years of experience in the video game industry, focused on defining and executing global marketing strategies for AAA & AA games on mobile and HD, across the F2P and premium business model. Strong expertise in product positioning, USP definition, go-to-market plans, live strategies, data-driven marketing and identifying development opportunities to match publishing ambitions.Ubisoft Mobile - Massive Entertainment - Ubisoft Product Owner / Product Manager Jan 27, 2026YoanCDI - Consultant marketing & produit chez Klint. Bac+5 (double master). PO/PM : pilotage roadmap & backlog, priorisation, discovery (ateliers, interviews, cadrage), rédaction user stories/spécifications, coordination dev/métier, QA & mise en prod, analyse KPI et A/B tests. Outils : Notion, Linear/Jira, Figma, FullStory. Certifs : PSPO I, Scrum. Anglais C1. Voix-off freelance depuis 2022.Klint Consulting - NV Gallery - Riverman StudioCompositeur / Designer sonore Jan 26, 2026ThéophileDiplômé d'un Master international en musique à l'image pour le jeu-vidéo, au Canada et en Italie, et formé en production de musique électronique, J'ai eu la chance de travailler sur des jeux variés comme Chickenhare and the treasure of spiking beard, ARCS, Hamstörm et Bolt'n'Punch où j'ai pu m'occuper notamment de la composition musicale, la conception sonore, l'enregistrement, le mixage et l'intégration audio. N-Zone - ARCS - Wrestling rodent studioDéveloppeur Unity Jan 26, 2026FlorentDiplômé d'un Bachelor Game Design-Coding à E-Artsup en 2024. Polyvalent sur Unity et C# : Programmation (Gameplay, Systèmes...), Level Design, Game Design... Différentes plateformes : PC, Mobile, VR. Jeu sorti sur Steam en indépendant en Janvier 2026 : "Wake Up and Jump!". Je suis un développeur junior cherchant une première expérience pour enfin pouvoir me lancer dans le monde professionnel du jeu vidéo !3D Artist Jan 26, 2026LanceI am a 3D Character Artist, Rigger and I can make environment 3D models too ! I've been studying 3D art for five years and work on multiple projects from video game to animation.NightUFO - Blacktool - Game WorkshopModélisation 3D, RIG artist, Animation Jan 26, 2026ValentinJe suis actuellement en 3? année de 3D à Ynov Paris et je recherche un stage de 2 mois pour valider mon année, pouvant potentiellement déboucher sur une alternance en Master. Je suis particulièrement à l'aise en modélisation et en rig, et motivé pour approfondir mes compétences sur Blender et Substance. J'ai également des bases sur Maya et ZBrush.Fnac Darty - Worklife - Freelance David LandoisAssociate Producer Jan 25, 2026LouiseProject coordinator à Ubisoft Bordeaux depuis 2024. Coordination des équipes Light, VFX, Gameplay prog, 3D prog, Camera. Je suis à la recherche de ma prochaine expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Au plaisir d'échanger à ce sujet !The Game Bakers - Komet Xperience - Ubisoft BordeauxDéveloppeur en Alternance Jan 25, 2026AntoninAyant intégré la Licence générale Informatique parcours Jeu Vidéo du CNAM ENJMIN, je cherche une entreprise pour signer un contrat d'apprentissage ( de préférence dans le Sud-Ouest et pour une durée de 3 ans ). Rythme de l'alternance : Du lundi au jeudi en entreprise et le vendredi pour les cours à distance. Merci pour votre attention ! Little Crows StudioQA automation Jan 25, 2026Mohamed AmineJeune diplômé en génie informatique et actuellement en MBA Big Data & IA à Paris, je suis passionné par la QA et l'automatisation des tests. J'ai développé un framework de test et travaillé sur des scénarios couvrant le cycle de vie des transactions inter-systèmes. Je recherche une alternance ou un stage QA pour appliquer mes compétences et contribuer à des projets innovants. OliveSoft - Spark-ITConcept artist junior Jan 24, 2026AliciaJe suis étudiante en dernière année d'étude supérieur à l'école Brassart, située à Aix-en-Provence, spécialisée dans les métiers de la création, tels que l'illustration, la BD ou le jeux vidéo. Je suis à la recherche d'un stage, à partir du 6 juin 2026, pour une durée de 1 à 6 mois. J'aimerais travailler dans le domaine du jeux vidéo en tant que concept artist junior. Press/ Communication/ Marketing Jan 24, 2026JuanAt SOEDESCO, I supported global publishing efforts through marketing strategy, influencer/press relations, community engagement and content production with more than 25 released games.SOEDESCO - Zerouno GamesEntry-Level Game Programmer Jan 23, 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University Gameplay Programmer Jan 23, 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar StudioDéveloppeur Unity Jan 22, 2026ArthurÉlève-ingénieur à l'ENSIM à la recherche d'un stage de 6 mois (début mars). Mon ambition ? Allier ingénierie et passion pour le jeu vidéo. Motivé et rigoureux, je suis prêt à relever des défis techniques dans ce secteur qui me passionne. Contactez-moi pour en discuter !Environment Artist Jan 22, 2026RobinJe suis Environment Artist avec 9 ans d'expérience dans le jeu vidéo, spécialisé en level art, modélisation high/low poly, texturing PBR. J'ai notamment travailler sur les jeux Vampyr, Life is Strange 2 et Banishers: Ghosts of New Eden. Je maîtrise les logiciels Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, Unreal Engine et j'ai des base d'Houdini. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Rennes ou en télétravail.Dont'Nod EntertainmentArtiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender Jan 22, 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.Game Developer Jan 22, 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - StratagileChef de projet MOA / Product owner Jan 22, 2026VandaJ'ai un profil de Chef de projet MOA SI / Product Owner, bilingue anglais, avec une dizaine d'années d'expérience professionnelle. Mes compétences : gestion de projets informatiques, création de logiciels internes, enrichissement de logiciels existants ; de l'étape du recueil des besoins jusqu'à la mise en production et prise en main par les utilisateurs, y compris conduite de changement. ASI360Background Artist/Designer / 2D Artist Jan 22, 2026AdrianaI'm a Background Artist located in Portugal. I have a Bachelor's degree in Fine Arts - Painting and a Master's in Illustration and Animation. My experience is mainly remote, which allowed me to improve my communication and organizational skills. I have experience painting backgrounds for animation and games, as well as visual development (mainly backgrounds and props) experience in games and animation.Webtoon - Norlum - GameHouse