Ingénieur de développement21 mars 2016BenoîtDiplômé de l'école d'ingénieurs CPE Lyon (majeure systèmes informatiques distribués), j'ai intégré un poste d'ingénieurs de développement orienté web en full stack (langages utilisés: Java EE, HTML, CSS, Javascript jQuery). Je connais aussi les langages C/C++ et dans une moindre mesure le langage C#.Orchestra/Travelsoft - Atos Worldline - LantiqGameplay programmer / scripter17 mars 2016AntoineComputer Science Engineer, I graduated from ESIEE Paris in 2015. With nearly 1 year of software development experience, including 6 months in game development, I have acquired a fluency in several object-oriented languages such as C++, C# and Java, along with a good working knowledge of a few game engines such as Unity 5 and UE4.Cyanide Studio - General Electric Healthcare - Sopra ConsultingGame designer, gameplay programmer, tool programme16 mars 2016VincentDéveloppement d'un moteur et editeur de script Construction de la structure de script et l'interface avec le code Ajout de fonctionnalités de gameplay. Conception, construction des besoins utilisateurs, cahier des charges, gestion des plannings d'une équipe. Debug, optimisation, modification d'une grande base de code. Connaissance des moteurs propriétaire et des chaines de production conséquente.QuanticDreamDéveloppeur Gameplay/IA15 mars 2016LouisDiplômé de l'ENSIIE avec la spécialisation jeux vidéo Je suis en recherche active d'un emploi dans le domaine du jeux vidéo. L'IA est aussi un domaine où j'aimerais davantage m'épanouir. J'ai beaucoup d'expérience avec l'outil Unity3D mais travailler sur d'autres moteur (propriétaire ou non) m'intéresse grandement. Le C# comme le C++ sont des langages que je pratique beaucoup dans le domaine du jeux vidéo avec Unity et Unreal Engine.Idées-3ComProgrammeur Unity15 mars 2016MarcActuellement en cours de réalisation d'un RTS sous Unity3DEjinovDéveloppeur15 mars 2016MaximMadame, Monsieur, Jeune diplômé en informatique et système, je suis à la recherche d'un emploi dans le domaine de l'informatique, la passion du jeux-vidéo me motive à postuler dans une société telle que Fishing Cactus afin de pouvoir m'épanouir dans mon métier et d'acquérir une expérience professionnelle conséquente dans le domaine. Je me tiens a votre entière disposition. Dans l'attente d'une réponse, Bien à vousTechnordDéveloppeur Web11 mars 2016RomainCompétences en web et PAO: Pao: Photoshop, Illustrator et InDesign Web: HTML5, CSS3, Bootstrap 3, Git & Github et PHPDéveloppeur junior10 mars 2016FlorianCompétences acquises (formation/ hors formation) : - Développement d'une application client/server (C#/Sql Server/WPF/Visual Studio) - Développement d'une application web (PHP/MySQL/Javascript/HTML5/CSS3) - Bonnes connaissances de la programmation orientée objet. - Langage JAVA en autodidacte (apprentissage) Recherche tout type d'opportunité. Soif d'apprendre et de monter en compétences. Motivé et passionné par la programmation et le jeu vidéo.IBM - CGIDéveloppeur C/SQL/Python/AMOA/28 fév 2016TakfarinasRécemment titulaire d'un master 2 informatique spécialité SESI (Système Électronique Système Informatique) obtenu à l'université Pierre et Marie Curie (Paris 6) . Je suis à la recheche d'un poste dans le domaine de IT ,idéalement voici les postes qui m'intéresse : Développeur C/Développer Python/Développeur SQL/Ingénieur système linux /Architecte Système /Ingénieur support et production/Ingénieur back office /Assistant AMOA/Ingénieur fonctionnelSCOR (Groupe de réassurance) - LIP6 Développeur web26 fév 2016MyriamHTLM, CSS, PHP, C/C++, JavaScript, Java, SAS, R, Drupal 6 et 7, MySQL, Oracle, PL/SQLHB EMTECC/C++/C#, OpenGL, Unity 3d, UE4 programer26 fév 2016NanditaI'm currently a trainee for Unity 3d and Unreal game Engines at Controlled Aiim Entertainments and freelancing with C++/OpenGL programming for games and Virtual environments. Previously, I was an intern at Infotech Enterprises in 2014. Where I have learned to perform Unit test on C++ Projects using VectorCast C++ 6.1. Also, I have graduated from University of Central Florida, with MS Degree in Computer Engineering in 2012. Controlled Aiim Entertainment - Infotech Enterprises - University of Central FloridaDéveloppeur moteur/outils/gameplay consultant26 fév 2016RémiEtudes : Mathématiques, traitement d'image puis doctorat (programmation, géométrie spatiale) Expériences : - Zero Games Studios (implémentation de modèle déformable, UI, éditeur de niveau, VFX et gameplay sous Unity) - Virtuos (portage de jeux AAA, développement moteur physique et graphique sous Unreal 3 & 4) - ICAN (enseignant en Développement Unity, option Shader et option Système Procéduraux) Recherche : développeur / prototypeur freelanceICAN - Virtuos - Zero Games StudiosDéveloppeur créatif AS3/AIR mobile/desktop 25 fév 2016Kévindéveloppeur autodidacte AS3, avec plus de 5 ans d'expériences, j’ai travaillé en majorité pour des sociétés de e-learning depuis 2006 et je recherche à me reconvertir dans le domaine du jeu-vidéo. maîtrise de l'AS3, utilisateur de la suite Adobe , bonnes connaissances de javascript et des outils web, connaissance de Unity 3D.knowledge-players - cegos - online formaproPoste de developpeur WINDEV confirmé / Tech Leader25 fév 2016FredericTélé-travail, Légion Étrangère, Banque, Education Nationale (TICE), Gestion de projet, logiciels pour l'immobilier, voici les domaines dans lesquels j'ai pu évoluer jusqu'à présent depuis plus de 18 ans ... Je souhaite m'orienter vers le lead développement (Chef de projet, Tech Leader).Immosoft (Groupe GERCOP) - Iepsilon - Éducation National Développeur logiciel23 fév 2016ThomasIngénieur informatique, fraîchement diplômé, en recherche d'opportunités aussi bien en France qu'à l'étranger. En recherche de poste dans le développement logiciel et mobile, je possède également de nombreuses compétences en web et en SQL et maîtrise parfaitement l'anglais Formation: 2014-2015 - UTSEUS, échange 2012-2016 - UTBM, Informatique 2010-2012 - DUT Informatique (IUT Amiens) 2010 - Bac avec mention (Lycée Marie-Curie)Spheris Digital - DeltaCAD - AGCOPhysics programming22 fév 2016AlexandreMaster in Physics from the Ecole Normale Superieure de Paris, PhD in Plasma Physics and currently working for Princeton University, USA. Almost 4 years of experience in programming in C and Fortran for large state-of-the-art Plasma Physics codes for research. I have always been fan of video games and I would like to merge my two passions by developing and improving Physics models used in video games. CEA Cadarache - Gallimard Jeunesse - Princeton UniversityDéveloppeur de jeux vidéo16 fév 2016DanielDe formation ingénieur généraliste (Arts et Métiers ParisTech) puis école 42 (informatique), je développe depuis 1 an un jeu vidéo à titre personnel sous Unity3D (jeu multijoueur en ligne et multiplateforme, dont mobile). J'ai également de l'expérience dans le développement Web back-end et front-end. Je recherche un emploi dans le secteur du jeu vidéo en tant que développeur. Je suis polyvalent, rigoureux, autonome et j'aime travailler en équipe.Gazok Age - Mangéo - RenonProgrammeur Gameplay16 fév 2016SébastienEtudes : Diplômé ingénieur INSA de Lyon spécialisée en Informatique Expériences : Programmeur Gameplay / UI à Asobo Studio (projet terminé mais pas encore annoncé par le client) : CDD 1,5 ans Compétences : - C++, C#, C, Java (POO), IDE Visual Studio, NetBeans, Eclipse - moteurs Unity et Unreal - maths 3D - librairies OpenGL, XNA, SFML, Qt, MFC - IA - UI - travail en équipe - outils Perforce, SVN, CVS - intérêt pour les types de gameplayAsobo Studio - Intrasec - CT CoretechnologieDéveloppeur Unity/Flash15 fév 2016ThomasProgrammeur informatique depuis une quinzaine d'années, j'ai une une solide expérience dans le développement de jeu vidéo. Familier avec les technologies Unity et Flash, j'ai une bonne maîtrise des langages orientés objet (C#, ActionScript 3.0). Autonome et passionné, je connais aussi très bien les pipeline de production d'un jeu vidéo et peut prendre en charge le développement complet. Pour en savoir plus, consulter mon CV et mon site internet.CCCP - Ankama - RecisioProgrammer GamePlay15 fév 2016GuérainTravail pendant un an en tant que programmer GamePlay chez "Asobo Studio". compétences : Travaille en équipe, collaboration interdisciplinaire, utilisation de Visual Studio, Logique Informatique... ENS Cachant : projet sur la création d'un IA. compétence : Gestion d'un Projet à petit effectif, fonctionnement des IA. Exercice sur CodingGame : Capacité à trouver rapidement des solutions optimales à des problèmes.Asobo Studio