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Programmeur

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Programmeur generaliste15 fév 2016EtienneFinissant un Master en développement logiciel, je cherche une première expérience dans monde du jeux vidéo. Passionné par ce domaine, j'ai toujours essayé d'y tendre via mes projets d'études. Curieux et motivé, j'aimerai connaître l'industrie du jeux vidéo depuis l'intérieur.
Développeur Unity 3D13 fév 2016RenaudDéveloppeur Unity 3D, NoHuman Studio - Mai 2015-Mars 2016 Master MAPI MAJE (Management des projets innovants dans le jeu vidéo) - 2011-2013 Stage en création d'entreprise - 2013-6 Mois Stage Développeur Sh'iVa 3D, Pirogue Studio - 2012-4 Mois Licence MIAGE, Nice - 2010-2011 DUT Informatique, Nice - 2007-2010 Unity 3D (Android, iOS), Sh'iVa 3D, Corona C#, C++, Java, LUA, etc. Management agile SCRUMNo Human Studio - Pirogue Studio
Développeur jeu vidéo12 fév 2016LudovicAyant terminé mon cursus à Epitech, je suis maintenant diplômé en tant qu'Expert en Technologies de l'Information. Souhaitant suivre ma passion d'enfance pour le jeu vidéo, je suis à la recherche d'expériences dans ce domaine. La conception d'un jeu en milieu professionnel m'apporterait un plus non négligeable pour la suite de mon parcours, tout en me permettant de mettre en pratique mes capacités et mes acquis.Cshort
Développeur10 fév 2016RichardTitulaire d'un BAC +2 en informatique, Avec 1 ans d'expérience en entreprise développe sous Unity. Imys Web
Développeur10 fév 2016TimotheeDéveloppeur junior énergique et capable cherchant à mettre un pied dans le monde du jeu vidéo et à parfaire ses connaissances en CLIPN (Paris 13) - LLF (Paris 7) - Spirica
Développeur iOS9 fév 2016RaphaelJ'ai 3 ans d'expérience en développement iOS de façon personnelle, ainsi que 3 mois d'expérience en milieu professionnel. Après avoir travaillé pendant plusieurs années dans du VBA, je désire réorienter ma carrière vers les nouvelles technologies telles que le développement mobile.Engie - Société Générale - Caisse des Dépots
Développeur logiciel 3D9 fév 2016PeterPassionné de programmation depuis 20 ans, je recherche une première expérience en tant que développeur dans le milieu de l'image de synthèse (logiciel de rendu, de CAO et d'architecture principalement). 2020 Spaces - Supralog - Multimedia Market
Développeur / programmeur7 fév 2016LucasRécemment double diplômé par l’École des mines de Saint-Étienne, aussi que par l’ École polytechnique de l'Université de São Paulo, je souhaite poursuivre mon parcours en mettant mes compétences au service d’une entreprise dans le domaine de l’informatique. Expert en Java, C++ et C#. Grande expérience en 'hardware' et 'software' embarqué. Atos Worldgrid - SETIM innovation for mobility
Ingénieur dans le développement logiciel7 fév 2016LoïcFormation d'ingénieur en informatique. Actuellement développeur back-end pour un produit de Cloud Service Brokerage (CSB). Mes compétences en développement logiciel : - Langages de programmation C, C++, Python, Java - Notions en bases de données avec SQL, PL-SQL - Outil de versionning Git et GitHub - Développement d'API REST-full avec Flask et un système de queues/workers avec Celery pour gérer les tâches (librairies Python)LinkByNet
Développeur de jeu, Programmeur Gameplay2 fév 2016JulienExpérimenté, autonome, sérieux et surtout motivé, je recherche un poste plus ancré dans le développement de jeux-vidéo. Diplomé de l'ENJMIN en 2008, j'ai pu travailler depuis sur des grands projets à Ubisoft (Ghost Recon: Future Soldier et Ghost Recon Advanced Warfighter 2) et à Darkworks (I am Alive), mais aussi sur des projets indépendants lors de ma dernière expérience à POLM Studio en tant que Directeur Technique.Ubisoft - POLM Studio - Darkworks
Développeur jeu vidéo28 jan 2016BenjaminMotivé, rigoureux, travailleur et passioné de jeux vidéo, je recherche un travail dans la programmation C++ / C# dans lequel je pourrai faire progresser mes compétences. J'ai des connaissances sur différents domaines de programmation, tel que l'UI, l'IA (A*, Minmax, réseau de neurones, Finite State Machine) et la 3D (OpenGL) et possède de solides connaissances en Unity3D et UnrealEngine 4.Cyanide Studio - MobInLife
Développeur Réalité Virtuelle28 jan 2016FabienIngénieur informatique chez Clarte, j'aime les technologies proches du jeu vidéo ou de la Réalité Virtuelle & Augmentée. Mon stage chez Orange ainsi que mon poste actuel m'ont permis d'acquérir de solides connaissances sous Unity et en développant d'applications avec rendu 3D (TV ou Oculus Rift). Plutôt curieux et touche-à-tout, j'aime expérimenter et apprendre de nouvelles compétences.Clarte - Orange - EdenWeb
Unity3d Game Developer25 jan 2016AlanFinal year project made a racing game in Unity3d. I have also made other games that are published on Itch.ioIrdeto BV
Développeur21 jan 2016RomainDéveloppeur web (full-stack) indépendant depuis 7ans (8ans d'expérience au total) et passionné de jeux vidéo. Autonome et autodidacte, formé en administration réseau, à la programmation de jeux vidéos (via Unity 3D, ou via librairie bas niveau), expérimenté en technologies web (environnement LAMP, Javascript).XPair - Placeojeunes
Chef de projet / Consultant / Responsable dév.19 jan 2016AnthonyBac + 3 (dev) + Form. SEO WebRankInfo algo - Développement de sites Web en HTML5 / CSS3 / PHP Objet [MVC] -MySQL / Javascript / XML - Développement de sites sous CMS : Wordpress, Joomla, Prestashop. - Développement sous Framework : JQuery / Bootstrap 3 (responsive) / Symfony 2 - Connaissances en langage de programmation : C / C++ / VB / Java - Competences en web-design : Photoshop / Illustrator / Flash(notions) - Administration de base de donnéesPubavenue - Majuscule - Yperline
Programmeur12 jan 2016JulienBonjour, Je m'appelle Julien, j'ai 19ans, je suis sans expérience professionnelle dans le jeu vidéo, mais j'ai réalisé plusieurs petits projets personnel sur de la programmation simplifiée (ex : RPG Maker...) et je me suis pris de passion par cet aspect créatif sans limite. J'ai ensuite réalisé une classe préparatoire aux grandes écoles dans la finance, mais je ne m'y plait pas. Je vous joins mon CV en espérant vous interesser par ma motivation.
Gameplay / AI video-game programmer11 jan 2016BastienDiplômé de l'école des métiers du jeu vidéo : Créajeux, et fort de plusieurs expériences professionnels (Pointcube, Galhmac Game Studio, Créajeux) je recherche un poste de programmeur, de préférence dans le domaine du Gameplay et/ou de l'IA. Pointcube - Galhmac Game Studio - Créajeux
Gameplay Programmeur11 jan 2016JohanAprès avoir obtenu un DUT Informatique, j'ai obtenu une licence professionnelle en Game-Design puis mon diplôme de Game-Director à l'école Supinfogame. J'ai également effectué plusieurs stages et emplois en programmation, et ai continué à programmer activement pendant mes études lors de projets plus ou moins importants, ainsi que pendant mon temps libre, principalement sous Unity 3D et en C# (expérience de 2 ans et demi au total).Quadra Diffusion - Le CCCP - Kylotonn
Développeur 3D Temps réel, Réalité virtuelle7 jan 2016JasonActuellement jeune diplômé du Master Ingénierie du Virtuel et de l’Innovation de l’ENSAM Paristech Laval, je souhaite intégrer une équipe de développement de jeux vidéos ou d'applications de réalité virtuelles. Passionné d'univers virtuels et de nouvelles technologies, j'ai pu participer à plusieurs projets de jeu exploitant ces nouvelles technologies afin de produire des gameplay innovants, notamment dans le cadre du salon du Laval Virtual.MadCityZen - Himoplex - RSA Cosmos
Programmation 3D, développeur d'outils 2D/3D, R&D7 jan 2016BenjaminEtudes : 2015 - Master Informatiques SIS (Signal, Image et Synthèse) à l'UPEM Expériences : 2015 - Assistant développeur d'outils 2D/3D à UBISOFT (6 mois) 2014 - Ingénieur stagiaire à VISIOTERRA (4 mois) Compétences: C, C++, Java, OpenGL, GLSL, Python, Perl, SQL, HTML Eclipse, Visual Studio, Unreal Engine 4, Maya, Nuke, Scilab, MySQL Motivé, créatif, sérieux, enjoué Postes recherchés: Programmation 3D, Développeur outils 2D/3D, R&DUbisoft - VisioTerra