Character Artist 2D30 oct 2025SimonDiplômé de l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien), je suis actuellement un artiste 2D freelance. Je suis spécialisé en character design, en creature design et en colorisation numérique. J'ai eu l'occasion d'entretenir et approfondir mes compétences lors de stages en entreprise (Grafitoid, Neurolikide Games) et lors de contrats en tant que freelance. Je recherche un poste qui me permettra de créer des personnages 2D pour de futurs jeux.Artiste 3D / Technical Artist29 oct 2025LéoJe dispose de 4 ans et demi d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Je maîtrise Blender, la suite Adobe ainsi que Substance. Je suis capable de travailler sur des projets aussi bien stylisés que réalistes. Je recherche un poste d'Artiste 3D ou de Technical Artist, et je peux intervenir aussi bien sur Unreal Engine que sur Unity.Siderift - Shine Group - AtypikiProducer / Associate Producer29 oct 2025HugoGame Producer depuis près de 3 ans avec un background en gameplay programming, j'ai mené Hide the Corpse de projet étudiant à sortie commerciale chez Realcast. Salué pour son innovation, le jeu a dépassé 20 000 ventes sur Meta, été porté sur PSVR2 et nommé aux Pégases 2025. Cette aventure m'a permis de forger une solide expertise que je souhaite mettre au service de nouveaux projets ambitieux.Realcast - Ubisoft Mobile - Sporty PeppersChargée de Communication28 oct 2025GuilhermeJe suis actuellement en recherche d'opportunités dans les domaines de la communication, du marketing et de l'événementiel, où je pourrai mettre mon énergie, ma créativité et mon sens de l'organisation au service de projets passionnants; je suis ouverte à diverses opportunités me permettant de contribuer à des projets variés et de développer mes compétences dans ces domaines.Programmeur Graphique28 oct 2025IannisDéveloppeur Graphique C++ (Mastère Ingé. 3D). Possédant de l'expérience en tant qu'ingénieur 3D Temps Réel chez Thales AVS en amélioration et optimisation de moteur C++/OpenGL. Je recherche un poste de Programmeur Graphique C++ pour API Vulkan/OpenGL. Je développe activement des moteurs Vulkan sur mon temps libre. Mes compétences vont du Rendu 3D, Multithreading et Profiling jusque d'autre compétences plus varié comme Unity 3D ou encore DevOps.Thales AVS - AVATAR MEDICAL - Spoon.aiQA Tester27 oct 2025TimothéJ'ai travaillé en tant que QA Tester sur un jeu publié (Operation Wolf Returns: First Mission). Familier avec Unity et Unreal, j'ai une très grande culture du jeu vidéo. Touchant régulièrement à tout type de jeu et ayant un esprit très analytique et critique, je suis bien au courant des attentes des joueurs. L'expérience utilisateur est au coeur de mes priorités. J'ai également une formation en 3D temps réel, avec bases en prog (C#/Blueprint).VirtuallyzEnviroments or 3d game artist roles 24 oct 2025ArinAs an realtime and cgi artist who worked cgi company more than decade also worked game and vr companies, i have intense experience on asset creation also envinroment creation for games wide range style, so wanted to apply for future roles increa360/digital panorama - joygame - spinwise Développeur Jeux – VR ou Systèmes24 oct 2025EnzoDéveloppeur jeux spécialisé en VR et en systèmes interactifs, je possède une solide expérience sur Unity et Unreal Engine, acquise à travers de nombreux projets de jeux vidéo et d'applications immersives. J'ai travaillé sur des projets XR utilisant OpenXR, ainsi que sur des systèmes IoT et des architectures logicielles avec Magnum, me permettant d'allier conception gameplay et logique système. Game Programmer & Developer22 oct 2025AlbertoMultidisciplinary Lead Game Developer with expertise spanning programming, design, and visual production. I specialize in guiding teams from concept to release, bridging technical and creative challenges. Able to communicate in French, English and Italian, based in Paris and ready to contribute :))Lead Game Developer, Yumeverse - Tech Lead GameDev, Realdini - AI Squad Reviewer, OutlierArtiste 3D21 oct 2025GeremyDiplôme de l'école MJM graphic design. Licence reconue 2 ans d'expérience dans l'infographie 3D au sein de Pacifa 3DPacifa3DNarrative Designer21 oct 2025JulieDiplomée d'un Bachelier en animation 3D et d'un master en Jeux Vidéo - Game Design. J'ai suivi un an d'études en Narrative Designer au NAD, à Montréal. J'ai fais plusieurs petits jeux dans le cadre de ma scolarité et en projet personnel. J'ai l'habitude de travailler en équipe. J'écris de petites histoires quotidiennement dans un jeu de rôle + créer des scénarios pour des joueurs. + Gestion de communauté discord (modération, animation)Game Designer20 oct 2025TayrickBonjour Madame, Monsieur, Après un BAC STI2D, j'ai effectué un BTS SIO, puis une licence métier du jeux vidéo Levels et Game designer. Aujourd'hui je suis en 1 ère année de master chez ICAN afin de continuer à me former pour acquérir, d'approfondir et de développer de nouvelles connaissances pour atteindre mon rêve devenir GAME DESIGNER. J'ai aussi suivi des formations Game codeur et programme impact confiance et j'ai pu participer à l' UnijamDéveloppeur Linux - GozaimassLevel Designer / Tech Designer17 oct 2025AlexandreActuellement solo game dev, j'ai beaucoup développé sur l'UE5. J'ai aussi fait pas mal de Level Design dans mes projets précédents. J'aime combiner ses 2 expériences afin de tester et prototyper.Game Programer Unreal Engine/Unity16 oct 2025AndryDéveloppeur de jeux vidéo expérimenté, j'ai notamment contribué au développement de systèmes QTE et de gameplay sur Unity pour G Studio. Diplômé du Gaming Campus Lyon , je possède une expertise solide en C++/C# et dans l'utilisation des moteurs Unreal Engine 5 et Unity. J'encadre également les étudiants de Gaming Campus sur des projets de jeux d'aventure, mettant en oeuvre mes compétences en programmation et gestion de projet.G Studio - Quest Education GroupGameplay/Tools Developper16 oct 2025GabinTitulaire d'un double diplôme (Ingénieur informatique en imagerie numérique français et Maîtrise informatique en jeux vidéo canadienne). Ayant déjà travaillé dans le domaine de l'animation audiovisuelle, je cherche à acquérir une expérience professionelle accrue. Je suis motivé et prêt à travailler dur.Miraculous Corp - SUPTICE - Vivalto SantéJunior Game Level designer14 oct 2025MatéoTitulaire d'une licence professionnelle dans le métier du jeu vidéo en Level Design, formation GAMAGORA LYON, j'ai acquis les fondamentaux du jeu vidéo et du Game Design. J'ai terminé mon stage chez ARTEFACTS STUDIO en qualité de Junior Game Level Designer, où j'ai bossé pendant 4 mois sur un jeu racing. Je suis totalement disponible pour de nouvelles opportunités en Game Level Design/Test QA, Cordialement Matéo RametARTEFACTS STUDIO VILLEURBANNESenior Unity C# Developer14 oct 2025LucasUnity-focused game developer with 15 years of experience, blending tooling skills, systems expertise, and game design knowledge to turn ideas into production-ready workflows. Raised on games and formally trained, I blend a designer's feel with engineering rigor to deliver high-quality gaming experiences.Homa - Wonder Partner's - VoodooGameplay Programmer9 oct 2025ThibaudJe suis a la recherche d'un stage en tant que Gameplay Programmer, en effet après plusieurs années dans un autre domaine, j'ai décidé de me consacrer pleinement à ma passion pour le jeu vidéo, ce qui m'a conduit à suivre une formation a l'école 42, où j'ai acquis une solide base en programmation et en gestion de projet. (C, C++, C#...) JUNIOR GAME DEVELOPER8 oct 2025KillianJe possède actuellement un diplôme BTS SNIR (Système Numérique option Informatique et Réseau), ainsi qu'un BAC STI2D (Sciences et Technologies de l'Industrie et du Développement Durable) avec mention assez bien. Motivé et curieux de nature, ainsi que persévérant, je m'investis dans un projet et participe activement à la résolution des problèmes rencontrés. Autonome mais aussi très à l'aise pour intégrer une équipe, je sais être très à l'écoute.Ingénieur développeur8 oct 2025RémiIngénieur en développement logiciel expérimenté, spécialisé en C++ avec 4 ans d'expérience dans la conception, le développement et la maintenance de logiciels complexes. Polyvalent, rigoureux et autonome, je m'adapte facilement aux environnements exigeants, que ce soit en travail individuel ou en équipe. J'ai pu réaliser une formation en programmation GPU avec CUDA. Le domaine du jeux-vidéo me passionnant je souhaites pouvoir un jour y travaillerEikosim - Inovatic - Amo et Soft