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Gameplay programmer6 nov 2025ClémentActuellement développeur Unreal Engine pour la conception de simulateurs d'avions j'aimerais m'orienter dans le domaine des jeux vidéo. Je suis diplômé de l'ESIEA, une école d'ingénieur spécialisé dans le numérique avec comme spécialité le développement 3D (ainsi que Réalité Virtuelle/Augmentée/Mixte).Exail - Airbus
Level Designer5 nov 2025Lucas+4 years of professionnal experience, open to relocation World design conception, iteration and creation. Quest design and gameplay elements implementation. IP based asset requests linked to level design. Gameplay Content Designer role: working with the dev and 3C teams to elaborate new tools & features for the in-house built game editor. Leading the creation of 30+ template experiences for creators. QA Testing experiences on 6 live seasonThe Sandbox
3D Environment Artist4 nov 2025LaurianaQu'est ce qui me passionne dans l'univers de la 3D ? C'est la possibilité de transformer une idée ou un concept en un monde immersif et vivant, où chaque détail raconte une histoire. C'est un domaine où la technique et la créativité se rencontrent, et où chaque projet devient une occasion d'apprendre et de progresser.MODERLAB - Hawkswell Studios - Ikimasho Games
Game Designer / Level Designer / QA4 nov 2025LudovicDéveloppeur de jeux vidéo indépendants solo, j'ai envie aujourd'hui de travailler pour un studio et d'apporter mes compétences à un effort commun. A l'origine j'étais intéressé par des postes de Game Designer ou Level Designer mais je suis désormais ouvert au métier de QA. Ma connaissance du QA vient principalement de mes projets solo mais je serais prêt à apprendre les procédés nécessaires qui pourraient me manquer pour accomplir ce travail.Visumeca Games - Soulgame Studio - La Moutarde
Game Designer ou Level Designer4 nov 2025AnthonyJe suis passionné par les nouvelles technologies et je suis très curieux. J'aimerais beaucoup approfondir mes compétences et mon esprit créatif, tout en gagnant en expérience professionnelle.Remparts Aigue-Mortes - Wankil Studio - Nomad School
Lead 3d Artist3 nov 2025YannDirecteur et Lead 3D avec 20 ans d'expérience dans l'animation et le jeu vidéo, je maîtrise la gestion et l'optimisation des workflows 3D. Passionné par la production, l'efficacité et le travail d'équipe, j'accompagne les artistes dans leur progression technique tout en garantissant la cohérence, la qualité et la vision artistique des assets, décors et personnages.TeamTO - Ecoles des Nouvelles Images - Artefacts Studio
Programmeur3 nov 2025BastienJe suis diplomé en Game Programming à Isart Digital. J'ai travaillé à Savage Level sur le jeu Flint: Treasure of Oblivion. Savage Level
Technical Artist, Art tool dev & 3D assets3 nov 2025LoéJunior Technical Artist and 3D Generalist with working experience in Realtime project production. Comfortable with pipeline and tools creation for various game engines and enjoy high fidelity rendering techniques.IMREDD - Popmii AR Marketing - Company3
Game Developer / Game programmer 2 nov 2025MatthieuSpecialized in systems and gameplay programming, I thrive on tackling new challenges across all aspects of video game development.Spellware Studios - RTBF
Character Artist 2D30 oct 2025SimonDiplômé de l'ILOI (Institut de l'Image de l'Océan Indien), je suis actuellement un artiste 2D freelance. Je suis spécialisé en character design, en creature design et en colorisation numérique. J'ai eu l'occasion d'entretenir et approfondir mes compétences lors de stages en entreprise (Grafitoid, Neurolikide Games) et lors de contrats en tant que freelance. Je recherche un poste qui me permettra de créer des personnages 2D pour de futurs jeux.
Artiste 3D / Technical Artist29 oct 2025LéoJe dispose de 4 ans et demi d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Je maîtrise Blender, la suite Adobe ainsi que Substance. Je suis capable de travailler sur des projets aussi bien stylisés que réalistes. Je recherche un poste d'Artiste 3D ou de Technical Artist, et je peux intervenir aussi bien sur Unreal Engine que sur Unity.Siderift - Shine Group - Atypiki
Producer / Associate Producer29 oct 2025HugoGame Producer depuis près de 3 ans avec un background en gameplay programming, j'ai mené Hide the Corpse de projet étudiant à sortie commerciale chez Realcast. Salué pour son innovation, le jeu a dépassé 20 000 ventes sur Meta, été porté sur PSVR2 et nommé aux Pégases 2025. Cette aventure m'a permis de forger une solide expertise que je souhaite mettre au service de nouveaux projets ambitieux.Realcast - Ubisoft Mobile - Sporty Peppers
Chargée de Communication28 oct 2025GuilhermeJe suis actuellement en recherche d'opportunités dans les domaines de la communication, du marketing et de l'événementiel, où je pourrai mettre mon énergie, ma créativité et mon sens de l'organisation au service de projets passionnants; je suis ouverte à diverses opportunités me permettant de contribuer à des projets variés et de développer mes compétences dans ces domaines.
Programmeur Graphique28 oct 2025IannisDéveloppeur Graphique C++ (Mastère Ingé. 3D). Possédant de l'expérience en tant qu'ingénieur 3D Temps Réel chez Thales AVS en amélioration et optimisation de moteur C++/OpenGL. Je recherche un poste de Programmeur Graphique C++ pour API Vulkan/OpenGL. Je développe activement des moteurs Vulkan sur mon temps libre. Mes compétences vont du Rendu 3D, Multithreading et Profiling jusque d'autre compétences plus varié comme Unity 3D ou encore DevOps.Thales AVS - AVATAR MEDICAL - Spoon.ai
QA Tester27 oct 2025TimothéJ'ai travaillé en tant que QA Tester sur un jeu publié (Operation Wolf Returns: First Mission). Familier avec Unity et Unreal, j'ai une très grande culture du jeu vidéo. Touchant régulièrement à tout type de jeu et ayant un esprit très analytique et critique, je suis bien au courant des attentes des joueurs. L'expérience utilisateur est au coeur de mes priorités. J'ai également une formation en 3D temps réel, avec bases en prog (C#/Blueprint).Virtuallyz
Enviroments or 3d game artist roles 24 oct 2025ArinAs an realtime and cgi artist who worked cgi company more than decade also worked game and vr companies, i have intense experience on asset creation also envinroment creation for games wide range style, so wanted to apply for future roles increa360/digital panorama - joygame - spinwise
Développeur Jeux – VR ou Systèmes24 oct 2025EnzoDéveloppeur jeux spécialisé en VR et en systèmes interactifs, je possède une solide expérience sur Unity et Unreal Engine, acquise à travers de nombreux projets de jeux vidéo et d'applications immersives. J'ai travaillé sur des projets XR utilisant OpenXR, ainsi que sur des systèmes IoT et des architectures logicielles avec Magnum, me permettant d'allier conception gameplay et logique système.
Rédactrice23 oct 2025CharlèneJournaliste diplômée passionnée de jeux video avec plus de 10 ans d'expérience. J'ai travaillé dans plusieurs rédactions en m'adaptant à la ligne éditoriale et a l'équipe pour rédiger des news quotidiennes, mais aussi des tests et previews de jeux. J'ai également fait de la traduction depuis l'anglais et géré une équipe. Compétences en SEO, maîtrise de l'anglais. Recherche mission de rédaction ou de traduction ponctuelle ou permanente. Pocket Gamer France - GameHope - JeuxVideo24
Game Programmer & Developer22 oct 2025AlbertoMultidisciplinary Lead Game Developer with expertise spanning programming, design, and visual production. I specialize in guiding teams from concept to release, bridging technical and creative challenges. Able to communicate in French, English and Italian, based in Paris and ready to contribute :))Lead Game Developer, Yumeverse - Tech Lead GameDev, Realdini - AI Squad Reviewer, Outlier
XR developper22 oct 2025OlivierHello my name is Olivier. I am from Quebec and currently studying at 42 Tokyo. In order to have the RNCP6 from 42 i need to complete a 10 month or one of 4 months and one of 6 months work/internship. I am very interested in XR and would like to specialize myself in that. Thank you for your response!None yet - Company2 - Company3