Artiste Multimédia9 oct 2026JorysTitulaire d'un Bac Pro Communication Visuelle Plurimédia avec mention Très Bien, je maîtrise Photoshop, Illustrator, InDesign et After Effects. Mes expériences en graphisme, illustration et animation 2D nourrissent mon intérêt pour la création d'univers visuels. J'intègre la Licence Arts Numériques du CNAM-ENJMIN et recherche une alternance pour développer mes compétences en graphisme vidéoludique, animation 2D/3D et UI/UX design.COPIFAC - ASP Limoges - Coste AgencySenior Gameplay & Tools Programmer8 oct 2026UgoGameplay and tools programmer with 10+ years of Unity / C#. I shipped a cross-platform online multiplayer game and spent five years as founder and CEO of the studio behind it, leading a team of 15+. I love building game feel, and the tools that let a whole team iterate faster.KugleCorp - Sumo Digital - PlayMagicCybersécurité 8 oct 2026LoanActuellement étudiant en Master Manager en Infrastructures et Cybersécurité des SI au CESI, je recherche une alternance de 12 à 24 mois, au rythme de 3 semaines en entreprise / 1 semaine à l'école. Fort de premières expériences en systèmes et réseaux, je souhaite développer mes compétences en cybersécurité opérationnelle (SOC), gestion des vulnérabilités, gouvernance SSI et gestion des risques (GRC).CRP RATP - Air Liquide - Groupe SuezDéveloppeur Gameplay8 oct 2026EmilienActuellement en 4e année de Bachelor Programmeur à Créajeux, je possède plusieurs expériences en développement gameplay, notamment sur Unreal Engine 5. J'ai travaillé sur des systèmes multijoueur, la réplication, la synchronisation temps réel et l'optimisation. Je maîtrise C++, C#, UE5, Unity et Vulkan.Domaine de l'Intelligence Economique8 oct 2026Ny Ony FranciaÉtudiante en Master 2 Intelligence Économique à l'IAE de Poitiers, je recherche un stage de 6 mois en veille stratégique, analyse des tendances ou intelligence économique, idéalement dans les industries créatives : jeu vidéo, animation, audiovisuel. Curieuse et passionnée par la création, j'aime observer les évolutions d'un secteur, repérer les tendances émergentes et comprendre ce qu'elles peuvent apporter aux décisions d'une entreprise.Jovena Madagascar - LONILO sy Karoka - Somacou MadagascarGameplay Programmer - GPP8 oct 2026RomainEtude : 3 ans à Objectif 3D dans la section Programmation Expérience : jeu sortie sur steam : Sunward Compétences : Unreal Engine 5 (Blueprint / C++) Unity 6 (C#) 3C - UI - GPE Implémentation d'assets, FVX & SFX C++ Natif C# Natif Multijoueur WPF BDD - Qt Tooling Python pour Unreal Engine, Unity & Maya Librairie SFML Je recherche activement un poste en tant que Gameplay Programmer - GPP.Gameplay Programmer8 oct 2026HugoExpert en C/C++ et Unreal Engine 4/5 Mastère Lead Game Programming 5 ans d'experience en tant que Lead Developer Portefolio sur demandeElycorp Ias.agoraIllustrateur/Concept Artist8 oct 2026ConstantinEn quête d'une première expérience pour devenir concept artist, je souhaiterais travailler au sein d'une équipe. Passionné et curieux, je me démarque par mon imagination et ma créativité. Travailleur et persévérant, je donne toujours le meilleur de moi-même. Je maîtrise les logiciels Photoshop et Clip Studio Paint. J'ai également quelques notions sur les logiciels Illustrator, Blender et InDesign./ - / - / Gameplay Programmer8 oct 2026RémiIngénieur EFREI spécialisé en Réalité Virtuelle, je recherche un poste de Gameplay Programmer sur Unreal Engine. Mon stage R&D chez ALTEN m'a permis d'intégrer des mécaniques d'interaction et de physique sous UE via Blueprints. Polyvalent et passionné de RPG, j'ai aussi développé plusieurs projets de jeux sous Unreal, Unity et Godot (C++, C#, Python). Rigoureux et bilingue, je souhaite concevoir des mécaniques riches pour vos titres UE5.Stage Alten Labs - Stage Purple visionTesteur QA8 oct 2026JulienFormé au Game Design et au QA, j'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux projets groupés dans des game genre différents. J'y ai souvent occupé les postes de Game Designer et Testeur QA, décidant et modifiant les mécaniques de gameplay pour coller au mieux aux intentions. J'ai ensuite beaucoup testé les prototypes, rédigeant des rapports de tests sur MantisBT avec un degré de priorité.QA / Game / Level Design7 oct 2026ChristopheBonjour, je suis Christophe, j'ai fais des études en sciences physiques avant de me réorienter vers un parcours créatif. J'aime travailler en équipe et les environnements fertiles qui permettent une expression des capacités de chacun. Je cherche un stage en QA, level ou game design pour la période de fevrier - avril.Ulmus - Lp2iGénéraliste 3D7 oct 2026JulietteÉtudiante de 1er année en Master 3D, Animation et Jeux Vidéos à Paris Ynov Campus, je recherche une alternance selon un rythme de 2 semaines en entreprise et 1 semaine en formation en tant que Généraliste 3D. J'ai une très bonne connaissance des logiciels Maya, Blender, Substance 3D Painter, Photoshop, et Zbrush. J'ai réalisé deux stages de deux mois au cours de mes études. Stage avec Iconem et BNFDeveloppeur web7 oct 2026IliesBonjour, Actuellement diplômé d'un BTS SIO SLAM et étudiant en Bachelor Développement Full Stack, je suis à la recherche d'une alternance en développement informatique. Sérieux, motivé et autonome, je souhaite mettre mes compétences en pratique et continuer à progresser au sein de votre entreprise. Je vous joins mon CV et reste disponible pour échanger. Cordialement, Développeur Unity7 oct 2026FlorianIngénieur informatique avec 15 ans d'expérience dans l'IT et 5 dans le jeu vidéo. J'ai entièrement développé un jeu sorti sur steam en Octobre 2025 (sans IA) : "Fire Hero - Pixel Rescue". J'ai récemment fini 10eme sur 10500 à la GMTK game jam 2026 avec "Kitchen Master: Cook'em all", et travaille régulièrement avec des particuliers ou des écoles pour partager ma connaissance du jeu vidéo.Ravenlore Studio (indépendant) - Amaris (pour Adecco et Sanofi) - Business & Decision (Adecco)Game designer7 oct 2026BérylBonjou/soir. Je suis un étudiant en licence de game design au CNAM ENJMIN et je cherche donc une alternance pour ces 3 prochaines années en rythme 4jours de travail pour un jour de cours. Pour faire court je coûte pas cher (800 euros par mois) et j'ai eu de l'expérience au cours des 2 jams que j'ai faites à l'heure où j'écris ces lignes, aussi je suis très jrps et curieux de voir votre avenir.UX/UI Designer Junior7 oct 2026AalynaïceDiplômée de STRATE en Design Industriel, spécialisée en Interaction, j'ai développé mes compétences UX/UI à travers des projets avec Huawei, Sodexo, la Marine Nationale et la MAIF, ainsi qu'un projet métavers avec Asmodee. Lors d'un semestre aux États-Unis, j'ai exploré le Sound Design appliqué à l'UX. J'aimerais mettre ces compétences au service de l'expérience joueur, un univers que je connais depuis l'enfance comme designer et joueuse.Looping Agency - HACTGame Designer/Game Developer6 oct 2026AlexeyI'm a game designer with an engineering background, currently studying for a BA in Game Design at the University of Europe for Applied Sciences in Berlin.Irlen.kz - IICAS - FreelanceDesigner/scénariste6 oct 2026FrédéricNiv.License info-indus. Expérience pro de plus de 30 ans en post-production, graphisme 2D/3D/VFx, game design et R&D, reporting sur bases SQL, automatisation/robotisation de laboratoires. J'ai utilisé 16 langages sur 27 systèmes. Gamer de longue date (club-info dès 1981) et toujours joueur avec chaine YouTube, rôliste depuis les mêmes heures, j'aime créer des univers et y jouer avec des amis ou seul.Ubisoft - DXOMARK IMAGE LABS - Temenos3D Artist6 oct 2026JastineI recently graduated from the Haute École Francisco Ferrer, with a Bachelor's degree in Graphic Techniques specializing in 3D Computer Graphics. During my studies, I have grown a passion for 3D characters and assets creations. I enjoy modeling, texturing and I want to develop my skills in animation and compositing. I had 15-week internship in CERDECAM, the research center of ECAM, where I did the modeling and texturing of laboratory equipments.3D Artiste6 oct 2026AlexeinDiplômé en 3D Temps Réel à la Helha, je crée des environnements et décors modulaires pour le jeu vidéo. Spécialisé dans le work ow pbr complet (high/low poly, backing, UV, texturing) et l'intégration sous Unreal Engine 5. Motivé, rigoureux et prêt à intégrer un pipeline de studioForceFore - Fishing Cactus - helha Mons