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QA automation25 jan 2026Mohamed AmineJeune diplômé en génie informatique et actuellement en MBA Big Data & IA à Paris, je suis passionné par la QA et l'automatisation des tests. J'ai développé un framework de test et travaillé sur des scénarios couvrant le cycle de vie des transactions inter-systèmes. Je recherche une alternance ou un stage QA pour appliquer mes compétences et contribuer à des projets innovants. OliveSoft - Spark-IT
Concept artist junior24 jan 2026AliciaJe suis étudiante en dernière année d'étude supérieur à l'école Brassart, située à Aix-en-Provence, spécialisée dans les métiers de la création, tels que l'illustration, la BD ou le jeux vidéo. Je suis à la recherche d'un stage, à partir du 6 juin 2026, pour une durée de 1 à 6 mois. J'aimerais travailler dans le domaine du jeux vidéo en tant que concept artist junior.
Press/ Communication/ Marketing24 jan 2026JuanAt SOEDESCO, I supported global publishing efforts through marketing strategy, influencer/press relations, community engagement and content production with more than 25 released games.SOEDESCO - Zerouno Games
Entry-Level Game Programmer23 jan 2026JamesI recently graduated from Boise State University (GIMM) and I'm seeking an entry-level role where I can help build player-focused gameplay and systems. I'm drawn to Spiders' action RPG worlds and the ambitious experiences you create with the Silk Engine. I'm hands-on, quick to iterate, and comfortable collaborating across disciplines. Apple Inc - Boise State University
Gameplay Programmer23 jan 2026ThomasSenior Gameplay Programmer (Unreal Engine) with 7+ years of experiencedesigning and maintaining robust gameplay systems for narrative projects. Strong focus on systemic gameplay, long-term maintainability, runtimeperformance, and close collaboration with design and narrative teams. Used to working on large-scale productions, stabilizing complex systems, anddelivering high-quality gameplay features in production-heavy environments.Moonycat Entertainment - Mythspawn - Midgar Studio
Développeur Unity22 jan 2026ArthurÉlève-ingénieur à l'ENSIM à la recherche d'un stage de 6 mois (début mars). Mon ambition ? Allier ingénierie et passion pour le jeu vidéo. Motivé et rigoureux, je suis prêt à relever des défis techniques dans ce secteur qui me passionne. Contactez-moi pour en discuter !
Environment Artist22 jan 2026RobinJe suis Environment Artist avec 9 ans d'expérience dans le jeu vidéo, spécialisé en level art, modélisation high/low poly, texturing PBR. J'ai notamment travailler sur les jeux Vampyr, Life is Strange 2 et Banishers: Ghosts of New Eden. Je maîtrise les logiciels Blender, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, Unreal Engine et j'ai des base d'Houdini. Je suis ouvert aux CDI ou CDD, proche de Rennes ou en télétravail.Dont'Nod Entertainment
Artiste 3D - Unreal Engine 5 ou Blender22 jan 2026Vincent4 années en Artiste 3D sur Unreal Engine 5 et Blender J'ai réalisé toutes les images de la série ARTE _UNDERSCORE saison 2 sur UE5. J'ai travaillé avec la boîte de 3D VFX WALISSIME. Je suis spécialisé en cinématique, motion capture, performance capture, metahuman, lighting, caméra, montage UE5, création d'environnement, path-tracing ou lumen.
Game Developer22 jan 2026AjithUnity Developer skilled in building and publishing 2D/3D games for mobile and PC using Unity and C#. Experienced in gameplay programming, UI systems, optimization, and integrating features like IAP. Strong in OOP and clean coding practices. Completed my education with a focus on software development and continuously improving through real projects.Sector4 Interactive - Stratagile
Chef de projet MOA / Product owner22 jan 2026VandaJ'ai un profil de Chef de projet MOA SI / Product Owner, bilingue anglais, avec une dizaine d'années d'expérience professionnelle. Mes compétences : gestion de projets informatiques, création de logiciels internes, enrichissement de logiciels existants ; de l'étape du recueil des besoins jusqu'à la mise en production et prise en main par les utilisateurs, y compris conduite de changement. ASI360
Background Artist/Designer / 2D Artist22 jan 2026AdrianaI'm a Background Artist located in Portugal. I have a Bachelor's degree in Fine Arts - Painting and a Master's in Illustration and Animation. My experience is mainly remote, which allowed me to improve my communication and organizational skills. I have experience painting backgrounds for animation and games, as well as visual development (mainly backgrounds and props) experience in games and animation.Webtoon - Norlum - GameHouse
Game Director / Producer22 jan 2026Bruno10+ years in indie videogame studios, leading teams of 5–15 people to ship innovative games. - Built partnerships with diverse stakeholders, managed budgets, schedules, and technical requirements. - Optimized production pipelines through key recruitment, agile practices, and streamlined reporting. - Co-founded the indie studio Quanty Bandit to fund, develop and publish 2 titles on mobile & PC. Sporty Peppers - Quanty Bandit - Angel Corp
Game Artist 2D22 jan 2026CassandraDiplômée d'un Bachelor en Game Art, je travaille principalement en illustration 2D et en création d'univers visuels. Ce qui me motive, c'est de poser les bases d'un monde, de lui donner une ambiance et une cohérence graphique. Je recherche un poste d'entrée qui me permette d'apprendre, de progresser et de m'impliquer pleinement dans un projet créatif.Naraven Games Sàrl - PH - HEPFR - EPAC Saxon
Programmer SIO22 jan 2026AminCherche alternance pour un BTS SIO pour la rentrée 2026.
Community Manager / Responsable de communication21 jan 2026MélanieIssue d'un double master en littérature et en communication digitale, j'ai développé une expertise en social media, influence et community management, notamment dans les univers du jeu vidéo et des industries créatives. J'ai travaillé sur la stratégie, la création de contenus, l'animation de communautés et l'accompagnement de créateurs, avec une forte sensibilité aux valeurs humaines et aux projets alignés.Société Générale - Alternance - Freelance CM - Red Art Games - CM
Concept Artist - 2D Generalist - Environment/Props21 jan 2026EnzoSpécialisé en design d'environnement, colorkey et props design, je travaille actuellement ses compétences avec mon projet de fin d'étude qui aboutira en avril 2026. Je suis à la recherche d'une première expérience en studio afin de mettre à profit ces compétences dans le cadre d'une pipeline de production. Je travaille majoritairement en 2D mais maitrise également Blender pour du blocking, modeling basique et kitbash.
Game Developper21 jan 2026GabrielMalgré mon peu d'experience, je suis très motivé a apprendre dans le développement de jeux
Character Animator21 jan 2026SergeyI am an animator with 3 years of experience, working mainly on game cinematics and commercials. I've worked on major projects like PlayStation, World of Tanks, Deadmau5, PUMA, and the game BAD MAD ROBOTS. On these projects, in addition to animation, I also stepped in as a Rigger and Cinematic Artist. Specifically for BAD MAD ROBOTS, I created both gameplay and trailer animations. I'm always working in teams and find it easy to build common groundAVE studio - JIKO - MIMIC PRODUCTION
Writer/Narrative Designer21 jan 2026PierreAuteur avec plus de 10 ans d'expérience ayant collaboré sur de nombreux jeux indépendant salués par la critique (Enterre-Moi Mon Amour, Haven, Shinobi Art of Vengeance, Wednesdays...), je suis à la recherche de nouvelles missions de ND/écriture en freelance.ARTE/The Pixel Hunt - Lizarcube - The Game Bakers
Développeur junior21 jan 2026GwendalJe suis en 3e année de bachelor "Développeur de Solutions Numériques Sécurisées", et vais poursuivre mes études en "Bac +5 Manager en Ingénierie Informatique - Parcours VR et Jeux Vidéo". Ma formation s'est centrée sur le développement web, mais j'ai également vu la programmation orientée objet avec Java, le développement d'applications mobiles (dont un stage de 2 mois en entreprise) ou encore les bases du développement de jeux vidéo avec Unity.Progilia - FédéGN