3D Artist18 mars 2026IrisTitulaire d'un Master 2 en Jeux Vidéo obtenu à l'ECV en 2020, mes expériences professionnelles m'ont permis d'acquérir et de confirmer les compétences techniques pour le métier d'Infographiste 3D. Je maîtrise notamment Maya, Unreal Engine, Unity, ZBrush, Substance Painter et Designer, Photoshop, ainsi que les outils de motion capture. Je connais bien le déroulement d'une production, en particulier dans le domaine du jeu vidéo.Escale - Virtual Lightning Box - Cosmo AVProducer13 mars 2026Alexandre15 ans d'expérience, ayant notamment travaillé sur Dead Cells, Castlevania, Just Dance. Evil Empire - Focus - UbisoftDéveloppeur Unity12 mars 2026AntoninDéveloppeur Unity avec de l'expérience en jeux vidéo et serious game. Capable de travailler aussi bien sur la partie outils que gameplay. J'ai participé notamment à Witch Hunters (steam) sur le développement et la narration et Need for Touring (mobile) comme Lead dev sur la boutique, l'UI et la base de données. Je suis ouvert à un CDI/CDD ou des missions en freelance.FunBIM - ClevvGardeProgrammeur graphique12 mars 2026BastienEx Graphics Programmer chez Eden Games, où j'ai notamment travaillé sur Garfield Kart 2 ainsi que sur plusieurs systèmes pour Gear Club Unlimited 3, qui est annoncé et sortira prochainement. Je suis également titulaire d'un Master 2 Image en technologies 3D et analyse d'images (ID3D) à l'Université Claude Bernard Lyon 1.Eden Games3D Developer - Pipeline and Tools11 mars 2026GabrielDéveloppeur d'outils et pipeline pour jeux vidéo et studio d'animation avec 13ans d'expérience. En prenant en compte les contraintes de production, je travaille avec tous les corps de métier du domaine afin de proposer des solutions techniques et optimiser le travail de mes collaborateurs.Evil Empire - Albyon - Studio ManetteManager technique , product owner , chef de projet11 mars 2026SalmaDepuis plus de 10 ans, j'évolue à l'intersection de la technologie, de l'innovation et de l'expérience utilisateur. Spécialisée en développement logiciel, simulation 3D et technologies immersives, j'accompagne les entreprises dans la création de solutions VR/AR, d'outils interactifs et de projets techniques innovants. J'apporte à la fois une expertise technique solide, une capacité de coordination et une approche orientée usage, avec l'objectif dNavyaLevel Designer9 mars 2026EliotLevel Designer, j'ai fait mes études à Rubika SupinfoGame et j'ai des expériences professionnelles sur des projets aux caractéristiques diverses. J'éprouve une réelle passion pour mon métier et j'utilise différents outils, créatifs et techniques, afin d'être moteur au sein de mon équipe. J'embarque également un bagage technique et une mentalité itérative. Je suis à la recherche d'opportunités professionnelles qui sauront challenger mes acquis.Ubisoft - Fishing CactusDéveloppeur web/logiciel4 mars 2026RussellEtudiant en Bac +4 Informatique à IPSSI, j'ai acquis plusieurs expériences solides en développement web et logiciel avec Angular, Vue.js, ASP.NET (C#), Laravel (PHP). Je recherche un stage alterné en rythme de 3 semaines en entreprise, 1 semaine de cours.Wive - Trésor Public - Tics Master SarlLead 3D Artist2 mars 2026BenoitLead Artist avec 9 ans d'expérience, j'ai dirigé la DA de titres comme Demon Cooking Academy et Spirit Sling. Généraliste polyvalent, je maîtrise le pipeline 3D complet (Props, Charas, Envirro) pour des univers stylisés. Très autonome sur Unreal Engine et Unity, je gère l'intégration, le Lighting et le set dressing. Habitué aux petites équipes, je combine vision créative, planification de production et optimisation technique.Novelab - My Cyber Royaume - FreelanceConcept Artist28 fév 2026AhmedArt Director / Concept ArtistBirdmilk Advertising Agency - Zinad IT - GO-V StudiosTesteur QA26 fév 2026AntoineJe suis en deuxième année de Bachelor Management et Business ESport & Jeux vidéos Je recherche un stage de QA Junior afin d'approfondir des compétences: la réalisation de tests qualité, la participation à la création de plan de test, la rédaction de rapports de tests, mais aussi le suivi des bugs et la vérifications des corrections apportées. Qualités: Créativité polyvalence curiosité dynamisme et esprit d'équipe Ludothèque EphémèreHead of QA25 fév 2026Jean BaptisteManager d'équipe QA depuis 6 ans ayant travailler sur des projets AAA , AA et indépendants . Gestion d'équipe et de projets en équipe de développement et d'éditeur . Recrutement et Formation de QA Compliance . Twin sails - Asmodee digital - UbisoftDesigner Web / Chargé de communication24 fév 2026BérangerTitulaire d'un Master en Information-Communication spécialisé en média numérique, j'aime travailler sur des projets mêlant réflexion stratégique, créativité et aspects techniques. Passionné par le jeu vidéo depuis des années, je souhaite aujourd'hui m'investir dans une entreprise qui me représente. Par ailleurs, je suis également mobile et pleinement disposé à déménager pour m'investir durablement dans les missions qui me seront confiées.CDR-Recrutement - Mairie de ComblouxSocial Media / Brand Content / Editorial / Contenu24 fév 2026Sandra9 ans d'expérience dans la stratégie marketing, notamment digitale, au sein d'entreprises internationales du monde de l'entertainment : - Nintendo France (jeux vidéo) : Trade marketing + stratégie éditoriale et digitale mais aussi collaboration sur les campagnes 360° - ADN (streaming) : stratégie éditoriale et digitale, surtout sur le social media + rôle de manager N'hésitez pas à me contacter si mon profil correspond à ce que vous cherchez !Nintendo France - ADN Animation Digital NetworkNarrative Designer23 fév 2026CorentinScénariste et narrative designer, je conçois des univers, des personnages et des structures narratives pour des projets audiovisuels et interactifs. Formé à l'écriture cinéma et série, j'ai une expérience concrète de la création de bibles, de scénarios et de contenus narratifs. En freelance, j'interviens sur la conception narrative, le lore et l'architecture de récit, en lien avec les contraintes de production et d'expérience utilisateur.PleyoNarrative Designer 23 fév 2026NicolasJ'ai de bonne capacité de narration et création (j'ai écrit plusieurs début de jeux vidéo comme passe temps ainsi que de façon plus poussé lors de projet de groupe), j'ai l'habitude d'écrire et de faire passer mes idées (licence en Histoire renforcée) mais aussi des compétences en informatique (titre professionnel de Concepteur Designer UI).3D Environment / Props / Tech Artist21 fév 2026HugoSpécialisé en Environment Art, je créé des assets optimisés et cohérents, en respectant les contraintes de production. Je maîtrise le pipeline PBR et travaille quotidiennement sur Maya, ZBrush et Unreal. Mon intérêt pour le Tech Art me permet d'aborder les problématiques d'optimisation, d'intégration et de performance avec rigueur et autonomie. Curieux et volontaire, j'apprécie autant la recherche artistique que la résolution de défis techniques.Fnac - Sparkling VRGame Designer18 fév 2026LucaGame Designer passionné, je mets mon expertise technique et ma vision au service de la création de mécaniques de jeu innovantes. Mon parcours m'a permis de maîtriser l'intégralité de la chaîne de conception, du prototypage à l'équilibrage final, avec une grande autonomie. Je recherche aujourd'hui à m'investir au coeur de la production d'un nouveau projet pour concevoir des expériences de jeu riches et ambitieuses.Lux Games Studio - E-artsup - Escape TimeGame Designer - Narrative Designer - Level Designe18 fév 2026ThibaudGraphiste 3D de formation, spécialiste temps réel avec plus de 10 ans d'expérience, reconverti dans le Game Design et le Narrative Design. Je cumule à ce jour plus de 15 ans d'expérience ludique, sur tous les supports. Passionné, rigoureux et très ouvert, j'aspire à constamment rebattre les cartes de la création ludique, toujours désireux d'explorer de nouveaux formats, de nouvelles opportunités et de nouvelles façons de jouer.Manoir du Crime - Genious Healthcare - Idées-3ComTechnical or VFX Artist15 fév 2026Sid-EliazArtiste polyvalent et impliqué, diplômé en game art par Bellecour école, j'ai une solide expérience et compréhension technique. Mon sens de la communication, ma curiosité et mon exigence me rendent efficace, spécialement en équipe. Mon expérience et mon tempérament ont nourrit mes références et ma sensibilité artistique. Jamais en manque d'idées ou de solution, j'apporte aux production savoir faire et perspectives innovantes.