Game Animator 3D8 avr 2026AdamBonjour, je suis un Junior en animation de jeux 3D à la recherche d'un travail. Je suis motivé, prêt à apprendre et à m'améliorer avec de nouvelles opportunités. Je m'efforce d'être un meilleur animateur et je cherche du mentorat dans un studio de jeux en tant qu'animateur junior pour les jeux vidéos 3D. Je parle couramment français et l'anglaisAlternance dev CoHR - Sorbonne nouvelle université Environment artiste8 avr 2026RaphaëllaJe cherche à travailler en présentiel ou en partie en télétravail, sur la ville de Bordeaux et alentoursGameplay Programmer7 avr 2026HugoJe suis développeur et je souhaite aujourd'hui mettre mon énergie au service d'une équipe en tant que Gameplay Programmer. Formé au sein d'un cursus spécialisé , je suis prêt à apporter ma maîtrise du C# et du C++ pour concevoir des mécaniques de jeu percutantes. Ma force réside dans ma polyvalence technique, capable de naviguer avec aisance entre les logiques multijoueur, le développement d'outils et l'architecture système.Développeur C#/Java7 avr 2026NathanÉxperiences sur les moteurs Unity et Godot. Création de plusieurs mods sur Minecraft et Hytale Création d'in serveur web pour jeux sur navigateur (Fullstack Angular/NodeJS) Éxperiences professionnelle de 2 and au Canada Bilingue Français-Anglais 3 ans d'etudes a l'ecole 42 Paris 2 ans d'etudes universitaire (UPEC)Obvious Technologies - Securitas Technologie CanadaAnimator 3D6 avr 2026BleuennPassionnée par l'animation et le dessin de personnages, je suis animatrice 3D et j'aime donner vie aux univers visuels à travers le mouvement et l'émotion. Je souhaite aujourd'hui intégrer une équipe pour contribuer à des projets artistiques variés.Ellipse Animation - superprodEnvironment & Props Artist / 3D Generalist5 avr 2026GauthierIssu d'un parcours pluriel, je bénéficie d'une formation à la fois autodidacte et universitaire dans le domaine de la 3D, avec une emphase particulière mise sur les environnements et les props. Passé par la formation 2024-25 de Gamagora, j'ai eu la chance de travailler sur le projet Mekaiju au côté de 16 autres étudiants en tant qu'Environment & Props Artist. Armé d'un fort niveau d'anglais, j'approche avec régularité et discipline chaque champ.3D Artist4 avr 2026MariusAs a prop artist shipping 007 First Light at IO Interactive, I've spent the last one and a half years creating realistic hard surface assets. Vehicles, weapons and military equipment are what I am most passionate about and most skilled in. At IO Interactive, I created numerous props and set pieces from concept or reference, supported in the weapons and vehicles team and contributed to pipeline and workflow improvements.IO Interactiveingénieur cyber-résilience ou testeur Q/A de JV3 avr 2026StéphaneEn 17 années chez Malakoff Médéric, j'ai occupé différents postes afin de finir au poste de "Chargé de sécurité du SI" où j'étais responsable de la résilience et j'étais conseiller technique aux réunions de change management. J'ai pu continuer à aiguiser mon savoir-faire au Crédit Agricole durant 3 ans. Je suis joueur en monde ouvert où je parcours les biomes "skyrim / Avatar frontier of pandora / subnautica / starfield / cyberpunk 2077".MalakoffHumanis - Crédit Agricole - DevoteamProgrammation Unreal Engine 53 avr 2026NilsDéveloppeur gameplay avec 4+ ans d'expérience sur Unreal Engine, spécialisé en Blueprint, systèmes 3C et intégration technique. J'ai travaillé sur Blood Spear (jeu primé sur Steam) et comme Développeur 3D chez Cortex Productions. À l'interface entre art et gameplay, je combine C++ (École 42) et expertise Unreal pour concevoir et optimiser des systèmes robustes.Cortex Productions - Blood Spear, 3C/Scripting - Youtouch, Level DesignDeveloppeur de jeux vidéo3 avr 2026CodyDéveloppeur gameplay sur Unreal Engine 5, je me forme depuis 2024 en Blueprint puis en C++. Diplômé d'une licence informatique, j'ai travaillé chez Novark Entertainment sur l'IA ennemie et des mécaniques de combat et déplacement en 2.5D avec Perforce. Je développe également OXYA, un jeu de survie mêlant exploration, construction et systèmes gameplay.NovarkDéveloppeur Unity2 avr 2026TimothéeDéveloppeur depuis 10 ans, je cultive un parcours hybride entre ingénierie Web et création de jeux vidéo sous Unity (C#). Ma collaboration étroite avec le design UI/UX a forgé ma capacité à concevoir des interfaces fluides, créatives et centrées sur l'utilisateur. Passionné par la résolution de problèmes techniques, je consolide quotidiennement mon expertise via des Game Jams et des défis LeetCode.Service numérique de Reims - Lichan Studio - iDSystemesdéveloppeur1 avr 2026HadrienEtudiant a Epitech Bordeaux en M2 (fin 2026), Spécialité Ar Vr / Iot, je cherche une alternance dans le domaine du jeu vidéos, secteur qui m'intéresse fortement cinematic artiste, layout artiste, animateur 3D30 mars 2026OliviaRéalisatrice numérique (storyboard, prévisualisation, layout), artiste 2D (concept art, illustration, graphisme) et animatrice indépendante. Ouverte à différentes modalités d'emploi (CDI, CDD, indépendant, temps partiel, plein temps, présentiel ou distanciel…), je serais ravie d'échanger avec vous pour vous présenter plus en détail mon profil, mes motivations et disponibilités. Storyboardeuse - Réalisatrice numérique - Cinematic artistResponsable Marketing & Communication30 mars 2026MatthieuResponsable marketing & communication, passionné de jeux vidéo et très impliqué par l'écosystème gaming. Excellente connaissance du marché et de ses enjeux économiques. Mémoire de fin d'études sur les microtransactions (20/20). Profil orienté stratégie, pilotage de projets et performance marketing, à l'aise en environnement international.Ledistrib - PVG France - Périer VoyagesResponsable Marketing B2C | Chef de produit senior30 mars 2026Lolita8 ans d'expérience en marketing grande consommation (FMCG), en environnement international et matriciel, dans les secteurs agroalimentaire, hygiène-beauté et cosmétique. Expertise confirmée en stratégie marketing, du brand management au marketing opérationnel, jusqu'à la mise sur le marché. J'identifie les leviers de croissance à partir des insights consommateurs et de l'analyse de marché, puis les traduis en plans d'action concrets.Chef de Marque - Groupe BelUX/UI Designer27 mars 2026BaptisteActuellement étudiant en 3ème année de DnMADE à Gobelins et bientôt en master ECNI dans cette même école.LeBackyard - Aésio Mutuelle - LacosteGameplay Programmer26 mars 2026GabinGameplay Programmer junior, diplômé ingénieur informatique et master en jeux vidéo. J'ai travaillé comme Database Administrator et Tools Developer, développant des compétences en architecture logicielle, performance et outils de production. Je développe aujourd'hui des prototypes de gameplay (Unity/Unreal), notamment des systèmes de combat, de puzzle et de progression via game jams et projets personnels.Database Administrator - Tools Developper - Engineer AssistantGame / Level / Narrative Designer / QA25 mars 2026LucPassionné par le jeu vidéo et en pleine réinvention professionnelle, je recherche un stage en Game Design / Level Design / Narrative Design / QA (stage de 14 semaines minimum entre avril et octobre 2026)Serious Game / Game Design25 mars 2026FlorentDans le monde du travail mon profil fait exception, car le secteur du numérique et les métiers de l'éducation sont en apparence différent mais je suis la jonction entre ces deux milieux. J'aimerais alors apporter ma créativité et ma motivation au sein de votre entreprise. Je suis depuis toujours passionné de création et de jeux vidéo, et depuis quelques années l'aspect éducatif et transmission de savoir me passionne d'autant plus. CPAM - CAF - Kids Connexion (fermée)UX Designer25 mars 2026VivianeI am senior UX designer with experience driving UI/UX features such as user flows across the game, onboarding and tutorialisation. I have a keen interest in accessibility and how to make games I am looking for a full time UX designer position and I'm willing to relocate.Sumo Digital Sheffield - Ubisoft Berlin - Ubisoft Paris