Concept Artist and Game Artist21 jan 2026ClaudiaAs part of ERASMUS, I am looking for a 3-month internship. I am interested in concept art and worldbuilgind, but I also want to discover different aspects of video game creation. My background in 2D/3D animation, UX/UI, and programming allows me to adapt to various fields, and I am highly motivated to learn and contribute wherever I can be useful. Marketing Digital / Growth Hacking21 jan 2026AgnèsFondatrice de 2054, j'ai 8 ans d'expérience dans le jeu vidéo en tant que développeuse solo et QA, avec un jeu sorti sur Steam et Nintendo Switch. Pour renforcer mes connaissances dans le marketing, je reprends une formation dans 2 mois, suivie d'une alternance. Je vous aiderai si besoin sur: - votre cible / stratégie d'acquisition, - les ads / le SEO, - votre contenu, - l'automatisation de vos réseaux / emailing, - vos KPI, - votre Kickstarter.2054 : Gérante / dév. solo - Ankama : Coordinatrice QA - Ludogram : QAGraphiste communicant UX/UI designer21 jan 2026LouisDesigner graphique et UI/UX formé en direction artistique (Bac +4), avec une première expérience professionnelle en communication, web et design pour des structures publiques, culturelles et privées. Créatif, rigoureux et orienté utilisateur, je conçois des supports visuels clairs, cohérents et performants, du print au digital, avec une forte sensibilité UX et branding.Louvres-Lens - Orange Business - Spleen.et.unConcept Artist21 jan 2026ClaraI studied Concept Art at Brassart in Bordeaux, France, with a specialization in character design. I worked on several volunteer projects, including webtoon illustration, board game box creation for a school, and commissions for Twitch streamers. I use Photoshop and Clip Studio Paint for 2D work, Blender for 3D assets, and Unity for personal projects. I am seeking a concept art position focused on character design and splash art. Level Designer / Level Artist21 jan 2026LaurianeJe suis une architecte qui s'est reconvertie dans le jeu vidéo. Grâce à ce bagage architectural, j'ai une appétence pour le level design et le level art. J'aime concevoir des espaces qui font ressentir de l'émotion, immergent le joueur et qui servent le gameplay. J'ai peut être un profil atypique et le milieu professionnel me parle donc je sais ce qu'il attend de moi.Architecte diplômée d'étatGame Developer21 jan 2026LéoTitulaire d'un mastère en programmation de jeu vidéo, je suis intéressé par le poste de Game Programmer. Ayant une solide expérience dans le domaine du développement de jeu vidéo, je suis convaincu que mes compétences et mon parcours professionnel correspondent aux exigences de ce poste. J'ai eu l'occasion de travailler sur un serious game, via Unreal Engine 5, ayant pour objectif de former les pompiers et médecins à des situations de crise.Brigade sapeur pompier Paris - Attaboy Interactive - AltrnativGame/Narrative Deisgn20 jan 2026SélénaBac +5 à l'Institut de l'Internet et du Multimédia, un stage de 6 mois, une alternance d'1 an 1/2 et un CDD de'1 an et 2 mois chez Northern Lights Entertainment, et un CDI d'1 an et 4 mois chez Voxler sur la licence Let's Sing dont un cycle complet sur Let's Sing 2026, j'ai malheureusement été licenciée pour licenciement économique. Je recherche donc un CDI ou un CDD en Game, Narrative, Level Design ou en QA. VoxlerPoste de programmation si possible avec IA20 jan 2026HenriEn fin de validation de mon diplôme, je cherche un emploie en programmation avec si possible de l'IA à faire. Toujours envie de me challenger, apprendre et d'être désireux de consolider mes acquis, le travail ne me fait pas peur et je serais ravi de démontrer mes compétences que j'ai acquis pendant mes stages et pendant mon cursus scolaire.Groupe Apicil - Alten/Groupe SebDéveloppeur full stack 20 jan 2026SouleymaneFort de mon expérience en développement informatique orienté PLM, j'allie expertise technique, rigueur et adaptabilité pour contribuer efficacement à vos projetsfit retailTechnical Character Artist / Rigger20 jan 2026VictorI have a Masters 1 in Rigging, am searching to learn new techniques and ways to save time on pipelines, and want to be part of a project that will be put out into the world. I'm a big fan of Arkane games, especially Deathloop, I've actually platinumed it, and would love to help realise future projects.UI Artist20 jan 2026AaliyahActuellement en licence professionnelle Métiers du jeu vidéo, je recherche un stage qui débute à partir d'avril de 4 à 6 mois. Je suis à l'aise en infographie 2D et 3D ainsi qu'en programmation (Unity, Unreal Engine 5 (blueprint)).Game / Level Designer20 jan 2026AlanAprès des études durant lesquelles je me suis spécialisé en game et level design, et des stages en QA où j'ai découvert les réelles contraintes de l'industrie dans des studio AA, je recherche un poste en CDD ou CDI en tant que designer sur un projet vidéoludique. Je suis quelqu'un de dynamique et très social, je m'intégrerai parfaitement à votre environnement de travail. Je suis mobile sur toute la France.Cyanide Studio - Tindalos InteractiveSocial/Digital Producer/Editor20 jan 2026SamI'm looking for a position as a producer/editor of social and/or digital media. I would like to create social marketing campaigns, trailers, and other promotional material. I also have live events experience and can help shoot video and direct talent.CYBRLICH Studios - Nickelodeon - Where The Buffalo Roam (WTBR)Gameplay programmer20 jan 2026UgoDiplômé d'un Master Informatique – parcours Ingénierie Logicielle des Jeux Vidéo (Lens, 2025). Spécialisé en gameplay programming sous Unreal Engine, avec expérience sur Unity. Solides compétences en C++ et en conception de mécaniques de jeu. Je recherche un poste de Gameplay Programmer et suis mobile géographiquement.Squeegee - Aldi - Faculté Sciences Jean PerrinAssistante storyboard / storyboard 20 jan 2026MagaliEn 2024, j'ai entrepris une reconversion artistique ( licence à distance). J'ai validé fin 2025, un premier module d'initiation au storyboard. Créative, curieuse, sérieuse et avec le sens de l'imagination, j'aime travailler autour d'un scénario. Mes influences sont le domaine de l'imaginaire, passé et actuel. Je suis plutôt disponible à partir d'août 2026. Je recherche principalement, pour l'instant, un temps partiel et à distance.Unreal/Unity developer19 jan 2026CristianI am a developer with solid, hands-on knowledge of Unity and Unreal Engine. I have experience using these framework for immersive PC and VR/AR experiences. I would live to find a new opportunity in a similar field!Unreal Developer - Unity DeveloperDéveloppement en informatique (en image si possibl19 jan 2026AnthonyLicence informatique obtenue, sur la fin du Master informatique; cherche un stage de fin d'étude de 6 mois (5 mois minimum) débutant en mars 2026. A également effectué un stage de 3 mois chez EuroAPI. 5 ans d'expérience en programmation, sait principalement coder en C/C++, C#, Python, Java. Connaît Unity et OpenGL. Contribue (développement/art/level design) à un projet de jeu vidéo dans son temps libre .EuroAPI - Legacy TeamTechnical artist, Infographist, Programmer19 jan 2026Francois-XavierIngénieur de recherche / Artiste technique au CRVM, j'ai conçu et intégré des assets 3D optimisés et développé des jeux sérieux en réalité virtuelle avec Unity, j'ai également conçu des scripts C# et Python. Passionné par l'innovation, je mets mes compétences techniques au service de projets ambitieux dans la recherche ou l'industrie du jeu vidéo. Artiste technique - Post-Doctorat en Neurosciences - Doctorat en NeurosciencesGameplay Programmer19 jan 2026MaximeFraichement diplômé d'un Master à Rubika, Valenciennes. Je viens de terminer un stage de 6 mois en tant que Gameplay Programmer et Engineering Manager. Compétent avec Unity, Unreal Engine, C#, C++ et Blueprints sur des projets solo et multijoueur. Je suis activement à la recherche d'un poste de Gameplay Programmer Junior.Belong StudiosDéveloppeur19 jan 2026BaptisteAprès une formation d'ingénieur informatique, j'ai travaillé 6 ans en tant que développeur Unreal Engine sur divers projets (en cdi puis en freelance). Mon travail a toujours été centré sur des fonctionnalités gameplay: déplacement, interaction. Grâce à mes missions en freelance, j'ai appris à travailler en autonomie et complètement à distance, que ce soit sur de gros projets existants et au sein d'une équipe, ou sur de plus petits en "solo dev".Nog Studio - Skyreal