Vidéaste (cadreur / monteur vidéo)9 sept 2024Mario-AlbertoSpécialisé dans la création vidéo, je m'inspire de nombreuses disciplines artistiques, notamment le cinéma, le web, la télévision et les productions institutionnelles. Cette expertise me permet de concevoir et de réaliser des projets innovants et diversifiés, répondant aux besoins spécifiques de mes clients et contribuant à leur succès.MAScope - Inetum - JellysmackInfographiste 3d et environment artist 9 sept 2024ConstanceÀ l'issue d'un BTS en tant que Webdesigner graphiste en 2021 où j'ai entrepris, en freelance, de créer des sites web vitrines pédagogiques et une boutique en ligne comme pour madame Blaszczyk et Mayral. J'ai suivi une alternance qui a enchainée sur un CDD en tant qu'infographiste 3d en 2022 et 2023 à LOGYX et Addon School , j'ai modélisé, texturé, fait de la retopologie, du lighting des rendus eevee et cycle pour des scènes réalistes et styliséesLogyx - Isabelle Blaszczyk - Addon schoolRigger 3D9 sept 2024MiloJe viens d'être diplômé d'un Bachelor en Animation 3D à LISAA Game & Animation Paris, après avoir fais deux premières années à HETIC à Paris. J'ai également un bachelor en développement web. Je rig en utilisant des nodes ou Python et Mel, que ce soit sur Maya ou Blender. J'ai des expériences sur Unity, Unreal, 3Ds Max, Motion Builder, Zbrush. Bouygues TélécomAnimator9 sept 2024DanielI'm a Senior character animator with over 30 years of experience in game animation and design. I've worked on several AAA titles like Skylanders, Spyro Reignited, Call of Duty, Overwatch and Crash Bandicoot. I know you are not currently looking for an animator, you are in France and I'm in California, and maybe you're not looking for a remote worker, but because I like your games and style, I thought I would reach out anyway. Thank you!Toys For Bob - Big Ape Productions - Presage SoftwareArtist 3d9 sept 2024DouglasActuellement en reconversion professionnelle, j'ai suivi un certificat professionnel sur Houdini 3D ainsi qu'un parcours pro sur Blender 3D et Unreal Engine. J'ai également travaillé avec Substance Painter pour le texturing. Pendant un an, j'ai exercé en tant qu'artiste 3D sur le jeu Rooted. Je suis aujourd'hui à la recherche d'un poste en tant qu'artiste 3D, prêt à mettre mes compétences au service de nouveaux projets créatifs et ambitieux. Headlight Studio - ROOTEDGame Designer8 sept 2024ChristopheMotivé, créatif et fort de mes 5 années d'expérience à ce poste, je cherche à mettre en oeuvre mes compétences en Game Design afin de contribuer au mieux à la réalisation de vos projets.Atypique StudioGame designer8 sept 2024JanI have been working as a game and narrative designer for video games for the past six years. I have worked with Room C, Gungrounds, Bad Elektron, Gamechuck, and other studios in Croatia. Recently, my work on the game Paws of Coal was nominated for Best Narrative at the CEEGA Awards. In addition to designing games, I also develop games in Unity as part of my freelance work. Gamechuck - Gungrounds - Bad ElektronQA Tester, QA Analyst, Senior QA8 sept 2024KazuyoshiMultiple long experiences in QA, game design, producing and localization, including QA testing, planning, leading, functional testing, compliance testing, compatibility & localization testing, mostly for console & PC video games but also mobile games, mobile software, web and other platforms (Steam, Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Stadia).SEGA Europe - Square Enix Japan - Pole to Win International3D Graphic Designer , 3D Artist and 3d game artist7 sept 2024ShahbazI hold Advanced Diploma In Multimedia And Animations (ADMA), Bachelor's In Political Science along with 2+ years of experience as 3D Designer , 3D Product Designer And Animator with strong hands on Adobe CC Suite 3DS MAX MAYA Choas Vray Photoshop After Effects Substance 3D Painter Zbrush Unreal Engine 5 Chaos Phoenix fd Chatgpt and Stable Diffusion AiGlobal Business Reconnect - Narayani Spring IndustriesSenior Animator6 sept 2024JildaI am a freelance 2D/3D animator in mobile games and apps with more than 17 years of designing animations (working with Maya or Spine). Careful with details, fast and independent, I am also used to work within a team (I work as a team leader since 2024 - January) and can even be a boost for mutual performances by sharing my own skills with colleagues.Vertex - Melsoft - Fenomen GamesGameplay programmer6 sept 2024LionelDiplômer d'un double master informatique, dont un spécialiser dans le jeu vidéo, j'ai effectué une alternance puis un CDD en tant que Gameplay Programmer pendant 2 ans sur le moteur Unreal Engine. Je suis autonome et je sais apporter mon point de vue de joueur dans les projets que je réalise afin d'anticiper les possibles défauts. Je recherche un emploi équivalent sur le même moteur si possible ou alors sur le moteur Unity.V-EventVFX Artist6 sept 2024DorianVFX Artist, je suis à l'origine un généraliste 3D passionné par l'expérimentation artistique. C'est la curiosité qui guide mon travail et qui me pousse à rester en constante recherche de nouvelles compétences et outils dans les domaines créatifs.Je suis actuellement, en plus de mon travail de VFX Artist, en phase d'expérimentation dans le domaine de la réalisation de court-métrage ainsi que la création d'environnements 3D.UBISOFT PARIS MOBILEGraphiste 2D/3D5 sept 2024AudreyAprès un bac sciences technologique..., j'ai fait le choix de me diriger sur ma passion pour le graphisme et j'ai, durant 4 ans, fait une formation pour obtenir un Bachelor international en 2D/3D. Pendant ma formation j'ai exercé a Paris chez "Graphbox" et dans le P.O.(66) chez "Syppox". par la suite j'ai fait quelques petits jobs en Free-lance, mais ma passion reste principalement sur la création de personnage, d'objets et la deco...Graphbox - SyppoxDéveloppeur Unity 3D - C#5 sept 2024FlorentinExperienced Unity developer with over 5 years in game development, specializing in C# programming, rapid prototyping, and 3D/VR integration. Graduated from E-Artsup, where I led a successful VR project. I've worked on mobile and AAA games, contributing to gameplay mechanics, visual effects, and tool creation to enhance production workflows and player experiences.Skrice Studio - CyberyithUX Designer5 sept 2024JorgeBonjour, je suis Jorge, UX/UI Designer. Je conçois des produits numériques pour résoudre des problèmes complexes. Avec 4 ans d'expérience chez Ludicius Interactive à Nantes, j'ai travaillé à travers la France, La Réunion et la Colombie. Je cherche maintenant à rejoindre une équipe innovante pour continuer à designer le futur.Ludicius Interactive - Savoiecom - Lavorel Hotels2D Game artist5 sept 2024DeborahRécemment diplômée d'un master en art numérique, j'ai effectué un stage dans une agence de design et un autre dans un studio de jeux vidéo indépendant. Polyvalente et passionnée, je maîtrise entre autres l'illustration, le concept art, l'UI, le graphisme et un peu de 3D. Je recherche un poste de 2D Game Artist où je pourrais mettre en pratique mes compétences artistiques et ma créativité.Waaaw.Studio (stage) - Maracas Studio (stage)Concept artist5 sept 2024EuzenBonjour, je suis un jeune concept artiste diplômé de l'école supérieure d'art graphique Jean Trubert. Je suis passionné depuis toujours par l'art, les jeux vidéo et le cinéma, et je cherche à mettre mes compétences et ma vocation au service d'une entreprise ou d'un projet. Je possède un large panel de compétence qui me permet de faire du chara design, des décors, des illustrations, des pausing, des key frames, etc…Chef de projet digital / Chargé de communication5 sept 2024VictorDiplômé d'un Mastère 2 E-Business et stratégie Digital ainsi qu'un Bachelor Marketing & Evènementiel Esport & Gaming, je possède une double compétence en tant que chargé de communication et en tant que chef de projet digital grâce à mes différentes expériences effectués en alternance au sein d'Agromousquetaires et durant mes stages au sein d'APF France handicap dans l'univers du jeu-vidéo, de du handicap et de l'agroalimentaire.Agromousquetaires - APF France handicapChef de projet / Line ou Associate producer4 sept 2024EmilieChargée / Dir. de production avec les studios d'animation en France et l'international sur de nombreux formats courts et des séries TF1 et NETFLIX encadrant une trentaine de personnes. Autonomie, rigueur, adaptabilité, réactivité, résilience et esprit d'équipe m'ont permis de mener à bien ces projets avec succès. Formation Unreal en poche, je souhaite intégrer l'univers du jeu vidéo principalement comme Line / Executive / Associate Producer.CUBE CREATIVE - SUPAMONKSGameplay/Generalist Programmer4 sept 2024CharlotteAprès des études de mathématiques et informatique, j'ai construit mon expérience au gré des projets et entreprises visitées. Avec 11 ans d'expérience dont 7 dans le jeu vidéo, j'ai pu développer des compétences diverses. Certaines sont techniques, d'autres relèvent de la bonne conduite à adopter pour l'aboutissement d'un projet informatique. Disponible à Nantes ou en full remote.Endroad - Artelys - Ubisoft Montréal