Animateur 3D, Généraliste 3D20 juin 2024Sylvain4,5 ans d'Animation sur série (Mush-Mush, Pffirates, Karate sheep), et 1 an de publicités variées (Clips, cartoon, architecture, mécanique, automobile, etc.) Blender, 3DSMax, Maya, After effects, Suite adobe, Unreal engine, Unity, Godot, FL-studio, J'adore apprendre de nouvelles techniques Je suis animateur de coeur, mais mon but a terme est de complêtement maîtriser toute la chaine de production, et vous emmener dans une grande aventure.Studio Pump - Xilam - Cube CreativeAnalyst/brand manager/publishing producer19 juin 2024VladislavI am an analyst at PC/console b2p publisher Ravenage. My experience embraces all game development stages from the point of publishing view. I worked with budgets, marketing plans and strategy, risk assessment&management, revenue forecasting and different research. As you see, having a role of analyst I mixed analytical responsibilities with producing and marketing ones. I have a massive experience and would love to join your team. Best regards!Ravenage Publishing - JSC Pharmasyntez HQ - JSC Pharmasyntez (branch)Environment Artist19 juin 2024JulieJe viens de terminer mes études à New3dge en tant qu'Environment Artist et je cherche une opportunité professionnelle. Passionnée par la création d'environnements 3D, j'aspire à mettre mes compétences au service de votre entreprise. J'ai acquis une expertise en conception et modélisation 3D et j'aime apprendre de nouvelles techniques. Motivée et curieuse, je suis enthousiaste à l'idée de contribuer à vos projets.Graphiste 2d/UI/pixelart19 juin 2024JonathanGraphiste dans le jeu vidéo depuis 2002, j'ai un profil très polyvalent. j'ai collaboré avec des studios comme Passtech Games, Artefacts, Ankama, mi-clos sur des poste d'artiste 2d, UI, FX, animateur 2D/3D. Je recherche essentiellement des postes de graphiste 2D mais je suis ouvert à tout type d'expériences pouvant enrichir mes compétences. artiste 2d/UI chez passtech - artiste 2d/UI chez mi-clos - artiste 2d/UI chez ArtefactsIntegrateur web ou un alternance en java18 juin 2024FrédéricJ'ai eu l'opportunité d'acquérir des compétences solides en développement web, notamment en utilisant des technologies front-end telles que HTML, CSS et JavaScript, ainsi qu'en utilisant des frameworks comme React . De plus, j'ai également une expérience pratique avec des technologies back-end comme Node.js et Express, ainsi que des bases en bases de données NoSQL et l'utilisation de Github.hsolutionGameplay/Tools Programmer - Dev Unity/Unreal18 juin 2024ClémentDiplôme d'ingénieur numérique à l'ESIEA en spécialité Réalité Virtuelle. J'ai de bonnes connaissances en programmation sur plusieurs langages (C/C++/C#/Python etc...) et une très bonne capacité d'adaptation pour utiliser de nouvelles technologies. Je maîtrise Unity ainsi qu'Unreal et j'ai pu créer différents projets (Jeux VR, application AR, expérience réalité mixte etc...) à la fois pour des projets scolaires et professionnels.Université de Rennes 2 - AirbusGame designer18 juin 2024LouisÉtudiant dans le Game Design en 3e année à piktura(Roubaix), je recherche actuellement un CDD ou un CDI au sein d'un studio nécessitant mes services.GiveGame StudioGame designer / Chef de projet17 juin 2024RobinTitulaire d'un bac STMG option SIG, d'une formation de deux en temps que Game Designer chez INSTITUT Artline. Où j'ai pu apprendre et créer des petits jeux en équipe. Ce qui ma permis d'en apprendre beaucoup sur la conception de jeux vidéo et sur mon attirance pour le milieu vidéoludique. La gestion de projet est l'une des taches qui me plaît le plus dans ce domaine, voir son cheminement de brouillon jusqu'au visuel final. Un sentiment unique.Gameover VRDéveloppeur en réalité virtuelle17 juin 2024SamuelJe suis étudiant en deuxième année de cycle Master dans l'école d'ingénieur Efrei Paris. La majeure Imagerie et Réalité Virtuelle que j'ai choisie pour mon Master m'a permis d'acquérir les compétences nécessaires pour concevoir et développer des applications dans le domaine de la XR. Mon stage de fin d'études qui est en cours confirme ma volonté de continuer ma carrière dans ce domaine qui me passionne.Streetlab - VeoneerRédacteur/ Narrative designer17 juin 2024MorganeBac + 8 en sciences, rédactrice SEO depuis 6 ans (articles sciences, jeux vidéo), auteur fantasyHrefArtiste 3d15 juin 2024MorganArtiste 3D avec plus de 9 ans d'expérience, spécialisé dans le stylized et le handpainted. Compétences : Modélisation 3D : Expertise en modélisation Low Poly et High Poly. Intégration 3D : Connaissance approfondie de l'intégration 3D pour la Réalité Virtuelle et autres plateformes. Création d'Environnements et d'Objets Interactifs : Capacité à créer des environnements immersifs et des objets interactifs. miststudio - Freelance - tecxorGameplay programmer15 juin 2024TitouanDepuis la fin de mon cursus a l'ICAN en Game Design, j'ai travaillé comme développeur Unreal Engine freelance afin d'obtenir une première expérience. Cependant, le travail en freelance ne me permet pas de pleinement m'intégrer dans une équipe, c'est pour cela que je suis aujourd'hui à la recherche d'un poste de développeur Gameplay ou UI, étant les rôles auxquels je suis le plus habitué en tant que junior. Shift plusConcept Artiste / 2D Artiste14 juin 2024AlixAncienne ingénieure agronome. French/English speaker. Fuseau horaire CET. Bonne culture historique et générale. Portfolio environnement liké par Lok du et expérience de production (orthos/callouts/itérations). Profil généraliste. Utilisation de Photoshop / Blender / Gravity Sketch / Adobe MediumFriday Sundae Ltd - Freelance opportunities NDA3D Artist, Rigger, Animator, 3D Generalist14 juin 2024JacobMy journey began in 2017 with a DCS in Visual Arts, followed by business and game design studies. With 11+ years in 3D modeling, I excel in Modeling, Texturing, Rigging, Sculpting, and Animation. In 2022, I was the sole animator for the MOBA, REVN, at Ambitious Games. By 2023, I became Director at Hollow Realms Studios, leading the Biofuse Demo, managing finances, hiring freelancers, and directing the artistic vision.Ambitious Games - Hollow Realms Studios - Freelance ArtistProgrammeur gameplay, outils, ou design14 juin 2024AdrienBonjour ! Je suis 100% bilingue Français-Anglais, j'ai deux diplômes ainsi qu'un Master, et je fais carrière depuis 7 ans. J'ai occupé les postes de Team Lead, Dev Unity, et Game Designer à Tahiti, en France, en Suisse et au Canada. Mes outils de prédilection sont Unity et C#, mais je travaille avec de nombreux autres langages et environnements. J'ai développé des dizaines de produits finis sur PC, Mac, iOS, Android, Web, VR et VR mobile.PixelDairy Productions Inc. - Pixelmolkerei AG - 9th Floor ArcadeGameplay Programmer (VR/XR) - Ingénieur Outils13 juin 2024Laurelenn?Esprit logique, scientifique mais aussi artistique et créatif, je me suis tournée vers des domaines alliant ces deux aspects : Le jeu-vidéo, la réalité virtuelle, l'animation ! Aujourd'hui Ingénieure Outils et Lead Gameplay Programmeuse, j'ai travaillé en quelques années sur de nombreux projets divers et variés (Unity, Unreal, VR, Flat...), et j'essaies toujours de m'améliorer et d'apprendre de nouvelles choses ! ?Incarna Studios - Virtual Arts LtdNarrative Designer13 juin 2024JosephI am a writer and producer with years of experience creating. I have a Master's Degree in VFX, and I have produced merchandise including hard-enamel pins, cards, print media, and bath-bomb moulds; I have written for games, television, film, animation and radio; I organise and host the narrative design awards annually; and my skills include hosting, 3d modelling, creative and technical writing, system design, layout design, and narrative design.NeoGamesLab - Guild66 - Bottled Autumn PressProducer / Director 13 juin 2024AlexandraExperienced Producer of Post Production for the Filming and Gaming Industry, with more than 20 years' experience. Experience of working in multicultural environments, with strong analytical and problem-solving capabilities; Ability to work in a committed and purposeful way, overcoming obstacles to deliver high quality results; Excellent oral and written communication skills; Experience of working on multiple complex projects simultaneouslyLionbridge Games - Blizzard - Yellow, Black and WhiteAssociate producer / Assistant chef de projet12 juin 2024YohannAssistant Marketing International - IDEMIA Projet Entrepreneurial - For Your Ticket Business Developper - ASWO France Parcours de Chef de projet IT - AJC Formation Master Chef de Projet Numérique Bachelor International BusinessIDEMIA - ASWO FranceLevel Designer or Cloud Related positions12 juin 2024Miguel AlphonsusI worked in architecture visualization (primarily in 3DS Max, Revit, ArchiCAD) specializing in import and export workflows in retaining CAD metadata to game engines like UE5. Also seeking opportunities related to cloud services like AWS or Azure. Aidea Inc. - Thomson Reuters