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Programmeur

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Programmeur5 août 2020SergeAccoutumé au développement de jeux vidéos sur des plateformes trés diverses j'ai également travaillé avec des moteurs propriétaires aussi variés que les studios chez lesquels j'étais envoyé en prestation par Artefacts Studio. Je maitrise le C++, le C#, objective-C, ainsi que Unity. Ayant débuté ma carrière en 2000, c'est évidamment le C++ qui fut mon premier language de programmation auquel sont venus s'ajouter d'autre languages avec les années. Infogrames Interactive - Artefacts Studio
Unity Game Developer4 août 2020AlexandreI’m a passionate Unity Developer with over 10 years of experience in the Game Industry. I have worked on Mobile and Standalone games for major clients such as Glass Egg, INSANE, Xmile Learning and IBTF and have been participated in more than 20 projects as developer or producer in my career. I hold a MBA in Project Management and a BSc and Specialization in Game Design.Glass Egg Digital Media - INSANE Games - Xmile Learning
Data science / ML-Engineer/ RD - Data science31 juil 2020DonaldJe suis docteur en physique et mes activités de recherche jusquà il y 9 mois environ impliquaient l'acquisition suivie de l'analyse d'une grande volumetrie de donnée. Ainsi, habité au problematique de la data, c'est tout naturelement que je me suis reorienté à la data science par deux certifications importantes, l'un sur des des aspects mathématique et devellopement et l'autre allant au delà pour specialiser sur les aspects de mise en production.IBM data science professional - Yotta ia Academy botcamp - CNRS
Data Scientist30 juil 2020KhouloudData Scientist avec 1 an d'expérience au sein d'une équipe R&D répondant aux problématiques de l'entreprise en appliquant des solutions data-driven. Passionnée curieuse et appliquée, je suis à la recherche d'une nouvelle expérience afin d'accroître mon savoirfaire et d'élargir mes connaissances en appliquant la théorie à la pratique dans un environnement de qualité. Orange
Développeur Unity29 juil 2020StefanMa formation d’ingénieur en informatique et mes expériences professionnelles m’ont permis d'acquérir de nombreuses compétences nécessaires à la création d'environnements virtuels et de créer différentes interactions. Ainsi, je maîtrise le Game Engine Unity3D et le langage de programmation lié, C# avec la bibliothèque .Net, le SDK Steam VR, Python, Javascript, Java ou C.Laboratoire DEVAH - Tech Ergo Appliquées - Intech
Développeur Gameplay29 juil 2020AurélienUtilisation d'Unity pour faire tous mes projets scolaires au cours de mes 3 dernières années d'études et une semaine de découverte d'Unreal Engine. Beaucoup de pratique de Java/C++ durant mes deux dernières années d'alternance. Recherche de préférence pour de l'Unity puisque j'ai plus d'expérience, mais je ne suis pas contre apprendre une nouvelle technologie.Océ Print Logic Technologies - StreamMind
Gameplay Programmer27 juil 2020VincentActuellement en dernière année de master à Ludus Académie, école basée en France à Strasbourg, je cherche un poste en tant que gameplay programmer. Je dispose d'une bonne expérience en gestion de projet (suite à 7 ans passés chez Mars Chocolat France), sur Unreal Engine et Visual Studio, je suis patient et persévérant.Mars Chocolat France
Programmeur Gameplay/Engine/Tools27 juil 2020RomainJoueur et développeur de jeu vidéo enthousiaste avec la capacité à maîtriser rapidement de nouveaux outils et à être patient face à la résolution de problèmes. Récemment diplômé d’une école d’ingénieur, je suis à la recherche d’une opportunité pour commencer ma carrière dans l’industrie du jeu vidéo.
Dévéloppeur Unity27 juil 2020FlorianBac+3 en informatique, j'ai passé ma dernière année en Irlande à étudier l'informatique lié au game development. Lors de mes cours et sur mon temps libre j'ai expérimenté sur Unity en 3D en C#. Je suis capable de communiquer en anglais. Je n'ai à l'heure aucune expérience professionnelle dans le milieu et je cherche à commencer ma carrière dans les jeu vidéo. Très motivé et passionné par les jeux vidéo, je recherche un poste qui me fera grandir.
Développeur C++ GUI23 juil 2020ThomasDisposant d'une formation en expertise informatique à Epitech, j'ai monté mon entreprise en Impression 3D à la fin de mes études. Aimant toujours la programmation, je programme régulièrement à des fins personnels ou associatif en Python ou C++, notamment deux jeux vidéo, un dans le cadre d'une équipe associative en C++, l'autre personnellement en Python. Passionné d'histoire militaire et de fortifications, je lis beaucoup sur ces sujets.Harpe 3D - AE2I
Gameplay Programmer 21 juil 2020ClémentMaster IMAGINA à Montpellier (Imagerie Médicale, Games, Intelligence artificielle) Programmeur GameplayUbisoft - Valraiso - EFOR
Développeur Gameplay ou Tools21 juil 2020LionelDans le cadre de la fin de mes études, et dans l'objectif de travailler dans le secteur qui m'a toujours passionné, je cherche un emploi en tant que développeur gameplay ou tools, autour du C# et/ou de Unity. Je suis familier avec les deux...Lyxor - Isagri - DentaGest
Developpeur16 juil 2020Jean-SebastienBonjour, Je suis toujours à la recherche de nouveau challenge et opportunités. Durant mes études, j'ai appris la programmation à EPITECH et j'ai commencé à travailler chez FremenCorp. Apres j'ai rejoint JLA Games et maitnenant je travaille pour AEROW. J'ai des compétences en programmation et aussi en QA et en management.JLA GAMES - FREMEN CORP - HONIKOU GAMES
Développeur senior / Lead / scrum master 16 juil 2020AbdelazizFort d’une expérience de 5 années dans les domaines du développement dont 3 ans en Gaming et 1 ans et demi en banque et assurance, je maîtrise C#, unity3D, PLSQL, la rédaction de GDD (Game Design Documents) et des SDD (Systems Design Documents). J'ai eu l'occasion d'assister au totalité du Cycle de vie d'un produit Gaming et simulation Soins santé, et d’être un élément efficace à la production, qualité et nombre de livrable en instaurant SCRUM.Polymont IT Services - Nucked Cockroach - QUINQ branding
Programmeur14 juil 2020FrancisDiplômé de l'ENSEA, passionné de jeux vidéos et de nouvelles technologies, je maîtrise différents langages de programmation (Python, C, C#, C++, Java,vhdl), logiciels de développement (Unity, VisualStudio, Geany, GitHub) et de modélisation (Catia, SolidWorks, Blender). J'ai su m'adapter aux conditions de travail d'entreprises de toutes tailles, de la start-up au grand groupe. Je suis parfaitement bilingue (TOEIC : 945 points).Safran
Developpeur c++, level design13 juil 2020Olivierdéveloppeur c++ embarqué et pc. expert en assembleur x86, passionné de dessin, bande dessinée et peinture. j'ai toujours voulu travailler dans le domaine du jeu video. j'ai aussi créé des salles d'escape game de A à Z (hardware, decors, logiciel, conseil au scenario) en tant qu'independant. J'habite marseille et suis disponible pour un entretient telephonique quand vous le desirez. cordialementsopra steria - progexia - independant
Technical Artiste et/ou Développeur C#/C++9 juil 2020JonathanAyant plus de 10 années d'expériences dans l'univers du gaming et des logiciels interactifs, en tant qu'artiste technique (intégration, ui, modélisation, texturing, shading, etc) et développeur (C#, C++), je dispose de solides compétences avec Unity et Unreal ainsi que d'autres langages et frameworks de développement que j'ai pu acquérir tout au long de ma carrière professionnelle.Big Bad Wolf - Helium Games - Kylotonn Games
Analyste developpeur ou data scientist8 juil 2020LatifaJe finis un master informatique donnés et systèmes connectés qui est un master développement web et machines Learning, big dataGlobal needs institute
Gameplay programmeur8 juil 2020MaxenceMastère, obtenue à ISART Digital, filière Game design & programmation - DUT informatique. je suis compétent sur du développement de mécaniques de gameplay, de systèmes pour le jeu ou aussi d'outils pour le reste de l'équipe. Je suis très à l'aise avec Unity et C# et suis capable d'être autonome sur Unreal grâce aux blueprints. Ma formation de programmeur me permet d'avoir un bon niveau technique en plus de mes compétences liées au jeu vidéo.EdenQuest - WeAreSocial - Toxicode
Développeuse7 juil 2020AgatheEn reconversion professionnelle, j’apprends la programmation en autodidacte depuis 2017. J’ai pu créer plusieurs prototypes sur divers moteurs, dont Unity. Habituée à l’autodidaxie, ma curiosité, mon envie d’apprendre et mon adaptabilité sont un réel atout. Travaillant actuellement en bureau d’étude, la 3D et la visualisation dans l’espace sont mon quotidien. Je fais aussi de la programmation pour gérer les bases de données en Visual Basic.