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Programmeur

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Développeur unity ou Ingénieur Pipeline 19 sept 2020ArganeJeune diplômée de l'école d'ingénieurs ESIEE Paris dans la filière "Informatique et applications - Ingénierie 3D", j'ai effectué 3 ans d'alternance au sein de Thales en tant que développeuse d'une extension en Python sur le logiciel de 3D Blender permettant le prototypage de salle de contrôle aérien. J'aimerais poursuivre dans le développement 3D sur Unity ou de pipeline en Python.Thales
Développeur 3D ou Moteur18 sept 2020DylanTitulaire d'un Bac+5 Informatique, Spécialisation Image et Son, j'ai aussi participé à plusieurs game-jam.
Ingénieur logiciel18 sept 2020BrendanJe suis un ingénieur logiciel avec un solide bagage web qui cherche à se reconvertir dans le milieu du jeu vidéo.Theodo - CardMarket - Soixante circuits
Développeur17 sept 2020RomainBientôt jeune ingénieur ESIEA, je suis à la recherche d'un premier emploi en développement, plus particulièrement dans le secteur du jeux vidéo, secteur challengeant et passionnant. Ma formation, mes différentes expériences professionnelles ainsi que mes projets personnels m'ont permis de me spécialiser dans le développement C/C++ et également sur du développement en C# sur le logiciel Unity. DIGINEXT - XIWEN studio
Ingénieur étude développement logiciel C/C++/Qt17 sept 2020NicolasAutodidacte & prévenant, passionné avant tout, je veux intégrer dès maintenant une équipe structurée et bienveillante en tant qu'ingénieur d'étude & développement logiciel C/C++ en CDI (idéalement en full remote) sur Lyon. Ma priorité est de trouver une entreprise réellement sensible au bien-être de ses employés et éco-responsable. J'accepte de passer tous les tests techniques que vous jugerez nécessaires. norsys - SLIB - Easyteam
Programmeur Gameplay/Moteur/Outils16 sept 2020QuentinFraichement diplomé d'un Master Informatique spécialisé dans l'imagerie 3D, les jeux vidéo et l'IA. J'ai effectué un stage de fin de formation de six mois à l'entreprise GearProd ou j'ai decouvert le métier de programmeur Gameplay. Je suis à la recherche de d'un poste de Programmer gameplay, moteur ou outils dans le domaine du jeux vidéo. GearProd
Developpeur C++16 sept 2020JeremyJeune diplômé de l’école 42, spécialisé en C/C++. J'ai développé ma propre librairie en C++ pour faire de l'interface graphique, du rendu 2 et 3D, via OpenGL/Shader. Je m'en sers pour développer des prototypes de jeux. Je cherche actuellement un emploi de développeur junior moteur et/ou gameplay.UBLU pour Safran Massy
Dveloppeur de Jeux14 sept 2020MorganJ'ai un Mastère Ingénierie de la 3D et des Jeux Vidéos (obtenu à l'ESGI) et j'ai déjà travaillé 2 ans en alternance chez CGI.CGI
Développeur de jeux vid2o14 sept 2020BastienAprès 2 ans d'étude en I.U.T ainsi qu'un stage de 2 mois dans l'entreprise Qualilab, où j'ai appris la programmation, j'ai obtenu mon D.U.T. Par la suite, j'ai suivi une formation de 3 ans dans l'école de jeux vidéo Créajeux. Durant cette formation, j'ai appris le moteur Unity 3D. Après mes études, j'ai monté une entreprise, Saltclock Studio où j'ai travaillé comme développeur sous Unity 3D pendant une année.Saltclock Studio - Qualilab
Développeur Informatique12 sept 2020DimitriÉtant passionné d’informatique graphique, je désire un emploi me permettant de m’investir pleinement dans ce domaine. Pratiquant la programmation durant mon temps libre j’ai pu acquérir des compétences en autodidacte : - Notions mathématiques 3D, GLSL et Vulkan - Programmation bas niveau Rust (IPC, ownership etc…) - Interface GTK Toutes ces notions peuvent réutilisés dans divers domaines (C#, C++, Qt, Direct3D …), n'hésitez pas à me contacter !Exyzt
Développeur 9 sept 2020AntoineTitulaire d’un diplôme d’ingénieur de l’ESIEA avec une spécialisation en réalité virtuelle et fort d'un diplôme de deuxième cycle en développement du jeu vidéo a Montréal, je me suis logiquement orienté vers un stage de 6 mois dans le studio de développement de jeux vidéo Exkee. Je suis par la suite parti à Munich pour effectuer un VIE comme ingénieur recherche et développement auprès d’Altran durant 18 mois. Altran - Exkee - Theoriz studio
Game Programmer (C# / C++)9 sept 2020AntoineJ'ai étudié la programmation gameplay à Objectif 3D. Par la suite j'ai travaillé pour Handygames (THQ Nordic) en tant que Game Programmer (Gameplay, UI, Tools, ...). J'ai travaillé sur Unity 3D ainsi qu'Unreal Engine 4 sur 2 projets commercialisés.Handygames
Developpeur web8 sept 2020MichaelExpérience de 8 mois en TMA sur du JAVA 8 Expérience personnelle sur du Front (JS, VueJS, Angular, NodeJS)Sopra Steria
Développeur8 sept 2020ThomasJeune diplômé ingénieur informatique parcours STMN (École d'ingénieurs du CNAM ENJMIN) : - développements de jeux-vidéo (unity) - management relationnel 3 ans d'expérience en industrie : - conduite de projets de numérisation et valorisation de l'information - R&D réalité augmentée & virtuelle Mes qualités : - polyvalent - sociable - curieux Je recherche aujourd'hui un poste de chef de projet ou de développeur dans le domaine du jeux-vidéo.STELIA Aerospace
Data scientist8 sept 2020OthmaneAyant fraîchement fini mes études, je suis aujourd’hui titulaire d’un diplôme d’ingénieur délivré par l’INSA de Rouen-Normandie avec la spécialité Génie Mathématique ainsi que d’un Master en science des données délivré par l’université de Rouen. A la suite de nombreux stages et projets effectués dans différents domaines de Data Science, je suis à la recherche d'un CDI. INEVA - CGI
Développeur3 sept 2020PaulDoctorant en physique, travaillant à l'aide de simulations numériques, je viens de me reconvertir vers le métier de Développeur Concepteur d'applications. Intéressé par le Front et le Back. Conception UML, recueil besoins utilisateurs. Passionné par l'architecture logicielle et souhaite pratiquer un jour du Test Driven Development. Je publie des articles avec des démos interactives sur ma page perso. Start up Clikilix - LMGC, Montpellier
3D / Rendering / Engine / Programmer 1 sept 2020SandyThe training I followed plus my self-studying allows me to acquire solid knowledge, including Applied Mathematics, Artificial Intelligence, but also Computer Graphics and main programming paradigms (C imperative, OOP, parallelism...). Moreover, I had the opportunity to go deeper into some specific points concerning mastering Unity3D game engine (in C# / HLSL), Algorithmic Geometry / Data Structures (in C++) and Computer Graphics (OpenGL / HLSL).Intern R&D CSIRO DATA61 - Intern R&D DASSAULT SYSTEMES
développeur31 août 2020LudovicEtudiant de 42 Paris, Dev C, Unity, React NativeSoclip!
Gameplay Programmer31 août 2020JoelEtudié en 6ans, à 4 écoles, 5 diplômes, 3 pays : (France, Royaume-Uni, Canada), dont 1 en alternance. Expérience chez AUSY et PSA; Fullstack sur 2 applications web en ExtJS/Angular6, C#, .NET, SQL, Batch; 2 applications Bureautique/Android: C#, Android, Batch; Expérience en QA. Personnel: Multiple jeux Unity/C#. Diplômé et fin du contrat en Octobre, je souhaite maintenant m'orienter dans le domaine du jeux vidéo en tant que Programmeur.AUSY - Groupe PSA
Game Programmer31 août 2020AnaïsJe m'appelle Anaïs, j'ai 21 ans, et je suis diplômée d'un Bachelor Game Design. Je suis passionnée par la création et les jeux vidéo et j'ai décidé de faire de ma passion mon métier. Lors de mes 3 années de bachelor, j'ai pu toucher à beaucoup de domaines autour du jeu vidéo et je souhaite aujourd'hui me spécialiser dans la Game Programmation.Expleo