3D / Rendering / Engine / Programmer 1 sept 2020SandyThe training I followed plus my self-studying allows me to acquire solid knowledge, including Applied Mathematics, Artificial Intelligence, but also Computer Graphics and main programming paradigms (C imperative, OOP, parallelism...). Moreover, I had the opportunity to go deeper into some specific points concerning mastering Unity3D game engine (in C# / HLSL), Algorithmic Geometry / Data Structures (in C++) and Computer Graphics (OpenGL / HLSL).Intern R&D CSIRO DATA61 - Intern R&D DASSAULT SYSTEMESdéveloppeur31 août 2020LudovicEtudiant de 42 Paris, Dev C, Unity, React NativeSoclip!Gameplay Programmer31 août 2020JoelEtudié en 6ans, à 4 écoles, 5 diplômes, 3 pays : (France, Royaume-Uni, Canada), dont 1 en alternance. Expérience chez AUSY et PSA; Fullstack sur 2 applications web en ExtJS/Angular6, C#, .NET, SQL, Batch; 2 applications Bureautique/Android: C#, Android, Batch; Expérience en QA. Personnel: Multiple jeux Unity/C#. Diplômé et fin du contrat en Octobre, je souhaite maintenant m'orienter dans le domaine du jeux vidéo en tant que Programmeur.AUSY - Groupe PSAGame Programmer31 août 2020AnaïsJe m'appelle Anaïs, j'ai 21 ans, et je suis diplômée d'un Bachelor Game Design. Je suis passionnée par la création et les jeux vidéo et j'ai décidé de faire de ma passion mon métier. Lors de mes 3 années de bachelor, j'ai pu toucher à beaucoup de domaines autour du jeu vidéo et je souhaite aujourd'hui me spécialiser dans la Game Programmation.ExpleoTechnical Artist / Lead developer 29 août 2020HaroldDiplôme : Master 2 pro spécialisé en synthèse d'image Expérience pro : 10 ans en tant qu'ingénieur développement 3D dans des équipes R&D chez des éditeurs de logiciels avec un part de lead technique et gestion de projet sur les 5 dernières années. Aujourd'hui : Freelance développement 3D / Technical Artist avec un focus sur Unity3D. Poste visé : Mélange des responsabilités de Technical Artist et lead développement. Indépendant - IGE-XAO - FittingBoxProgrammeur Gameplay28 août 2020TimothéeJe recherche actuellement un poste de programmeur gameplay Je maîtrise notamment C#, Monogame, Unity3D, le C++ et Unreal Engine. Je suis actuellement une formation à l'école en ligne Gamecodeur dans laquelle j'apprend divers langages et outils relatifs à la programmation ainsi que des méthode pour développer efficacement du code et organiser un projet. Je suis aussi salarié porté à temps partiel, j'ai pu effectué 2 missions pour des particuliers.Manzalab - Cyanide Studio - Webportage (Salarié porté)Développeur Unity3D27 août 2020AnthonyDiplômé bac +5 en informatique à l'UTBM, je suis à la recherche d'un emploi dans le secteur du développement de jeux vidéo et/ou de la réalité virtuelle. Passionné par le secteur du jeu vidéo, j'ai choisi d'élargir mon domaine de compétences sur le logiciel Unity3D via différents projets sur mon temps libre et par le biais de deux stages de 6 mois. Très motivé, je sais travailler en Agile et suis très autonome.Immersive Factory, Albi France - Tapptic, Bruxelles BelgiqueGameplay programmer / Unity developer27 août 2020KristoferÉtudes: DUT INFORMATIQUE LPRO CASIR Bachelor Game Design Experiences: Développeur Informatique 1 an, DPM Technologies Unity developer 1 an, Khundar Jeux sortis: Starlight Runner Will you survive? DPM Technologies - Khundar Développeur Unity / Tools27 août 2020AnthonyJe possède un bac +5 en informatique réalisé dans son intégralité en apprentissage, je suis avant tout un développeur backend. Après mes études, j'ai été consultant Java/Kotlin pendant 2 ans dans une ESN avant de fonder ma propre société de formation et de réalisation de jeux-video. Faire des jeux vidéos en solo est le plus gros défi que j'ai eu à relever, je cherche une entreprise pour accueillir mes compétences : L'union fait la force.ANGHR Games & Consulting - Oui sncf - Vente privéeGame developer22 août 2020Antoine3 ans d'expérience dans la réalité virtuelle, dont une première expérience de 7 mois sur Unity (développement sur casques autonomes de réalité virtuelle). Je recherche un poste de game developer confirmé sur Lyon.Techviz - D'un Seul GesteProgrammeur/Testeur20 août 2020FlorianJe suis diplômé d'une école d'ingénieur en informatique en alternance. J'ai effectué mon alternance à Météo France Toulouse où j'ai eu l'occasion de programmer, tester, faire de la gestion de sources à plusieurs reprises, principalement en Python. J'ai effectué un semestre à l'UQO au Canada où j'ai utilisé Blender et Unity de ma propre initiative pour un projet. J'ai aussi utilisé ces logiciels quelques fois en dehors de formations.Diatta Consulting - Météo FranceDéveloppeur gameplay / développeur outil20 août 2020MorganIngénieur informatique, j'ai travaillé pendant 12 ans dans le développement de technologies de formation en réalité virtuelle. J'ai été amené à développer des moteurs de simulation, des SDK, des moteurs de workflow d'assets et des applications d'édition de données et de scène. Je développe également des jeux vidéo sur mon temps libre. Je cherche aujourd'hui à changer d'activité et à travailler dans la programmation de jeux et outils.ReviatechProgrammer et/ou Game designer19 août 2020MélanieTitulaire du Master d'Informatique IMAGINA (IMAges, Games and INtelligent Agents) délivré par l'université de Montpellier, je suis à la recherche d'un poste me permettant de travailler en équipe et d'exprimer ma créativité. Je suis le plus à l'aise avec les langages C, C++, Java et Javascript, mais j'ai également des connaissances en Web, Angular et Python. J'ai des compétences en Physique et Mathématiques avancées du fait d'un passage en CPGE.Rational Consulting - We are learningDeveloppeur Unity ou Unreal Engine 18 août 2020YannVenant de finir mon stage de fin de cursus d’ingénieur informatique spécialisé en Imagerie, Inteaction et réalité virtuelle à l’Université de Technologie de Belfort-Montbéliard, je cherche à poursuivre dans le domaine du jeu vidéo et de la VR qui allie les outils techniques que j’ai pu utiliser à ma passion pour les jeux. J'ai déjà réalisé deux stage de 6 mois l'un sur Unreal en simulation 3D et l'autre sur unity pour l'Hololens 2 en AR .Kaizen Solutions - MTS - TU KaiserslauternDeveloppeur Unity3D/C#14 août 2020NicolasTitulaire d'un master en ingénierie de la 3D et du jeu vidéo, d'un baccalauréat en science appliquée avec majeure en conception de jeux vidéo québécois (équivalent L3). Je suis autodidacte et autonome, j'ai pu gérer des jeux de leur développement à la production lors de mon alternance. Je participe souvent à des gamejams. Je recherche un premier emplois pour me lancer dans la vie active.USTS studio13Unity3D Senior Developer13 août 2020RenatoBorland Certified Developer - Delphi 7 - Test Registration ID: 9J0-21130844, Score: 86.7 Delphi - 15 years - OOP advanced, component designing, frameworks C# - 9 years - component designing - VisualStudio/Mono C# Unity3D - 9 years - developing games and software for iPhone/Android in Augmented Reality - AR; VR SmartMatrix GIS4D, advanced use of Unity for GIS, point cloud rendering, and complex Shader developmentSmartMatrix - Automa - Company3Développeur logiciels C#/C++ 11 août 2020BastienDut informatique, Bachelor, Mastère 3D et jeux vidéo à l'ESGI SNEF : 2 ans d'apprentissage développeur AR/MR recherche/développement IGLOOSPIRIT : Stage de 5 mois Développeur de logiciels VR BREVALEX : Assistant projet informatique (dans le cadre de mon DUT en apprentissage) Expérience dans la programmation VR - AR - MR, et souhaite approfondir la programmation en IA. SNEF - BREVALEX - IGLOOSPIRITDéveloppeur Unreal Engine 411 août 2020Ahmed AzizJe suis ingénieur diplômé de l'Ecole Nationale Supérieure de Techniques Avancées de Paris ENSTA-Paris. Je suis de spécialité Intelligence Artificielle/Développement Logiciel. Je travaille actuellement chez Parrot drones au sein de l'équipe simulateur. J'ai développé un plugin sur Unreal Engine 4 pour la simulation des piétons/véhicules. Je suis en charge de l'adaptation/création des environnement virtuels pour le simulateur ...Parrot DronesSoftware Development Engineer10 août 2020SimonExperienced C++ developer with a strong background in backend side process for 10+ years, I am now looking for new technical and functional challenges. Used to work in tense and highly competitive environments, I would like to get back to my specialty: artificial intellicence and decision-making algorithms. I think videogame industry is one of the best place to find such a job!Amadeus - SupralogProgrammeur Analyste5 août 2020CorentinPossédant un DUT INFO et un diplôme d'ingénieur, je cherche un poste technico-fonctionnel dans un domaine innovant. Très attiré par la sphère multimédia, j'ai également de l'expérience dans des milieux changeants. Malakoff Médéric - CAPS