Prorgammer developer1 juil 2020GrégoireSpace engineer recently graduated from Institut Polytechnique des Sciences Avancées (Toulouse, France). My passion for space started when I discovered the power of forward models with integration methods to high orders. I realize that I was able to model the physics around me, like the movement of the planets of the Solar System. Skills: C/C++ Rust Python Bash FORTRAN Octave MATLABObservatoire de Paris - Royal Observatory of Belgium - Thales Alenia SpaceConcepteur/Développeur Logiciel28 juin 2020AbdourahmaneBonjour, Je suis développeur logiciel junior et je suis à la recherche d'un poste de développeur logiciel orienté-objet dans le monde vidéo-ludique. Je voudrais mettre l'ensemble de mes connaissances (IHM,gestion mémoire, IA,) au service d'un projet à ma mesure. AIRBUS GROUP - EDF - TPTGameplay Programmer27 juin 2020MathieuBonjour, Titulaire d'un Mastère en "Game Programming" obtenu après 4 ans chez Isart Digital Paris. Je suis a la recherche d'un poste qui me permettra d’exploiter et de développer mes connaissances et compétences acquises lors de mon cursus scolaire et de mes stages en entreprise. En effet, j'ai pu acquérir de l'expérience professionnel grâce a mes opportunités chez Habiteo ainsi que chez Ikigai Games.Habiteo - Ikigai GamesDéveloppeur25 juin 2020GuillaumeJe suis un développeur indépendant depuis 2016, j'ai travaillé sur une douzaine de projet depuis, où souvent j'étais le seul développeur du projet, donc je sais m'occuper d'un peu toutes les parties d'un jeu (gameplay, ui, réseau, son, micro-controller, ...), mais je suis principalement développeur gameplay. J'aime toucher à tout, la curiosité est toujours présente. Ne vous inquiéter pas, j'arrive toujours à travailler avec d'autres développeurs.La générale de production - Pastagames - Eugen SystemsProgrammeur25 juin 2020ThomasJe suis diplômé de l'Ecole polytechnique ainsi que titulaire d'un Master d'informatique à l'ETH Zürich. Les langages de programmation que j'ai le plus utilisés durant ma scolarité sont C++, Python et Java.Programmeur Gameplay Unity25 juin 2020DavidEn fin de master de mathématiques et d’informatique appliquées à l’Université de Strasbourg, je suis à la recherche d’un emploi. J'ai expérimenté le moteur Unity, avec le développement de plusieurs jeux Android et Windows. Je suis passionné de jeux vidéos depuis mon enfance, aussi travailler dans ce domaine serait une vraie opportunité.QuasartsDeveloppeur24 juin 2020MoussaLa conception de jeux vidéo m'enthousiasme depuis toujours. Apres avoir passé 10 ans à travailler dans le secteur des télécoms, de la banque et de la finance, j’ai décidé de faire de ma passion mon métier. J'ai eu la chance en 2016 de démarrer une première expérience de presque 4 ans chez Sloclap et d'avoir participé au développement du jeu Absolver. J'aimerai aujourd'hui continuer à travailler dans ce domaine sur un nouveau projet.SLOCCLAPIngénieur R&D Rendu 3D22 juin 2020SimonFormation: Ingénieur généraliste, spécialisation en mathématiques appliquées et informatique, Master M2 Mathématiques, Vision, Apprentissage. Stage de fin d'étude dans l'équipe Réalités virtuelles de Dassault Systèmes, supervisé par Alexandru State. Actuellement: thèse de doctorat en informatique graphique à l'Inria, supervisé par G. Drettakis. Compétences: programmation C/C++, OpenGL/GLSL, Vulkan, méthodes de rendu.Inria - Polytech'Nice/UCA - Dassault SystèmesFullstack Software Development Engineer19 juin 2020ChhivchungI had experiences from internships that working on developing projects that use ReactNative, VueJS, Swift, and AWS. I have also been practicing in several tools and programming skills such as JavaScript, Python, R, SQL, Tableau, Java, C, C# etc. I have worked with agile Scrum. Moreover, with the background of computer science engineer and data scientist, I can also cooperate with your data team very solid, since I used to work with big data.INRA - Rise UP Cambodia - Udaya TechnologyDeveloppeur gameplay15 juin 2020SamirPassionnè de jeu vidéo et ayant fait une filière jeu vidéo en école d'ingénieur, j'ai toujours voulu intégrer cette industrie. J'ai maintenant suite à mes expériences une bonne connaissance des langages C et C++ et de mon coté je travaille sur des projets personnel de jeu vidéo.Bouygues Telecom - SagemcomProgrammeur15 juin 2020NathanPatient et ordonné, ma volonté aujourd'hui est de mettre mes compétences au service de projets informatiques où l'humain est au centre des problématiques. Je suis à l'heure actuelle entrepreneur dans le domaine des applications mobiles depuis 2 ans. Je me suis formé toutes au long de cette expérience en React Native, NodeJS, Express, MongoDB, ... Mais également sur l'appartenance des utilisateurs aux projets.Open Era - MBDADéveloppeur web15 juin 2020TitianaAutodidacte sur Udemy - OpenClassRoom - Tuto.com et bien d'autres Suivi formation de 6 mois en tant que développeur Web Développeur Unity15 juin 2020GwendalDéveloppeur généraliste avec 8 années d'expériences partagées entre le jeu et le web, je suis à la recherche de nouveaux défis professionnels, de préférence sur Unity, dans la région de Tours, du Mans ou en télétravail (partiel ou total selon la distance).Partouche Technologies - Nadeo - Eugen SystemsProgrammeur/Programmeur rendering14 juin 2020PhilipJeune ingénieur en imagerie numérique, je cherche un poste pour développer mes compétences.EversimProgrammeur ou Game designer9 juin 2020MatthieuEtudiant ingénieur en dernière année, j'ai effectué 2 ans à l'ECAM Lyon dans une formation généraliste et je suis actuellement en double diplôme à la Dublin City University, en Electronic and Computer Engineering. Jusqu'en septembre, je travaille sur mon projet de fin de Master en Image Processing and Analysis. Je n'ai pas d'expérience professionnelle dans le domaine du jeu vidéo, mais je me forme individuellement sur certaines plateformes.Lead / DT8 juin 2020AurélienAprès des études d'ingénieur et 2 ans dans une PME j'ai ensuite passé 12 ans chez QuanticDream. De développeur à Lead Tools (plus largement plus que les Tools sur la fin). J'ai pu voir la totalité des étapes sur 3 jeux AAA, travailler sur une multitude de sujets avec tous les acteurs possibles de la production ainsi que notre éditeur (Sony) pour des sujets d'automatisation de tests par exemple) et je cherche à revenir dans le secteur maintenant.Bouygues Telecom - Quantic Dream - Metrologic ServicesEngine/Tools/Graphic programmer8 juin 2020TimothéeGratuated of the University of Angers (Master Pro Open-Source software) in 2017, I've started programming by myself as self-taught in 2005, ever having in mind to be a game developper. After having worked in the Telecom industry for my part-time training and in the world of the Digital Signage on display softwares as my first professional experience, I wish to be able to join the video game industry.Télélogos, R&D engineerDéveloppeur2 juin 2020Jean-ChritsopheJe cherche un poste dans le développement, le secteur n'a pas d'importance, et sans expérience particulière. J'ai des compétences dans divers langages informatiques, et plus dans les langages orientés objets. J'ai eu des projets en petit groupe et je suis capable de gérer les demandes de client pour créer des cahier des charges.IFRMERIngénieur Développeur1 juin 2020LacourJe possède une formation d’Ingénieur développeur, spécialisé en Unity C# et Réalité Virtuelle (RV). Je travaille actuellement au sein de l’entreprise Alltech, en mission avec Airbus sur un projet RV. Cette mission touchant à sa fin, je suis à la recherche d’un emploi.Alltech - Airbus - xCITGameplay Programmer 1 juin 2020MatthiasRecherche offre sur Lyon en priorité Diplôme : Master Gamagora Programmation et Développement de jeu vidéo - Lyon Expérience : Mai - Septembre 2018 : Gameplay Programmer PC (Le Donjon de Naheulbeuk L’amulette du Désordre, Artefacts Studio) Septembre 2018 - Décembre 2019 : Engine Programmer (Unannounced AA Racing Game, Artefacts Studio & Kylotonn) Janvier - Avril 2020 : Gameplay Programmer PC, Switch, XboxOne, PS4 (Garfield Kart Furious Racing)Artefacts Studio - INRA