Programmeur rendu/moteur 3D19 oct 2016JonathanJe suis passionné de jeux vidéo et notamment des algorithmes de rendu et les mathématiques appliqués à l'image. Actuellement en recherche d'un nouvel emploi et une première expérience dans le secteur jeux vidéo.DeltaCAD - Dassault SystèmeDéveloppeur19 oct 2016FrédéricFan de jeu vidéo depuis toujours (ou presque), je me suis naturellement intéressé à l'informatique assez tôt. Ce n'est qu'à la fin de mon DUT que j'ai décidé d'en faire mon métier, et quitte à avoir un métier plaisant autant partager ce plaisir avec le public. Apres trois années d'alternance chez VALEO où j'ai appris à être rigoureux, je suis désormais prêt à faire mes preuves et à révolutionner le monde du jeu vidéo (joking).VALEO - CGIProgrammeur jeu vidéo18 oct 2016MoanaPassionnée par l’architecture et le code de qualité, j’aime découvrir de nouvelles technologies. Ma curiosité m’a menée vers des domaines très variés : le jeu vidéo, le médical et actuellement l’énergie nucléaire. Je m’enrichis au contact des utilisateurs, comprenant leur métier pour répondre aux mieux à leur besoins. Je cherche un poste dans le domaine du jeu vidéo, au sein d’une équipe qui prône la qualité et le partage (Software Craftmanship)Valor consultants - CEA - UbisoftDéveloppeur, Intelligence Artificielle18 oct 2016NicolasDiplômé d'un IUT informatique ainsi que d'un bac+5 en Informatique spécialité Intelligence Artificielle, Intelligence Collective et Interaction de l'université Toulouse 3 Paul Sabatier, je cherche à présent à débuter ma carrière professionnelle dans le monde des nouvelles technologies, notamment à travers un poste de développeur en IA. IRIT - GTP Technology - 4AxesDéveloppeur jeux-vidéo (spé UnrealEngine 4)17 oct 2016JérômeJe suis à la recherche d'un travail en tant que développeur plutôt sur UnrealEngine4 bien que je ne sois fermé à rien d'autre, je maitrise beaucoup de langages dont C# et JS pour Unity. Je suis très polyvalent et pourrais aider dans le gamedesign, les shadder et tout le pipeline de dev en général. Tout juste sortis d'une école de jeu (Master à itescia) en alternance...BeatArena: PingAwards etudiantDévloppeur17 oct 2016BenjaminDiplômé de l'ENSIIE, Filiere JIN (Jeux Vidéos et Interaction Numériques) Stage de fin d'études portant majoritairement sur la réalité virtuelle. Création de petits jeux sous Unity pour un projet de fin d'études. Participation à une Game Jam interne à la filière JINSagem Defense Securité - SNCFDeveloppeur C++/Outils/Mobile/VR12 oct 2016MustaphaActuellement en poste depuis 2 ans dans une entreprise de R&D autour du jeu vidéo, je souhaiterai me spécialiser dans le développement d'outils ou de jeu en C++/C#/Java. J'ai plus de 10 ans d'expérience dans le domaine du jeu vidéo et du multimédia (dont 8 ans en C++). Et j'ai fait du développement en C++/C# .Net en ce moment. De plus, je développe un jeu de plateforme en 3D ainsi que son outils sur mon temps libre.Nintendo - Gameloft - Playsoft - Activision Blizzard Big Data, Data Mining, Machine Learning,12 oct 2016HaoMaintenant en dernière année en Génie Informatique à l’Université de Technologie de Compiègne(UTC) et prochainement diplômé d’un ingénieur Fouille De Données et d’un master Ingénierie des Systèmes d’Information, j'ai acquis de solides connaissances dans le domaine du Big Data, Fouille De Données(Data Mining) et Apprentissage Automatique(Machine Learning). INRIA - CPAMprogrammeur gameplay11 oct 2016LionelDétenteur d'un diplôme d'ingénieur génie logiciel et d'un master informatique, j'ai déjà développé plusieurs jeux avec Unity (FPS et Point&click) dont l'un deux a été sélectionné pour le Ping Awards 2016. Je développe sur tout environnement ou plateforme logicielle utilisant un langage de programmation orienté objet même si j'ai une préférence particulière pour le c/c++ et je recherche un poste de programmeur gameplay. Studio M MontpellierGame Developer8 oct 2016SébastienPassionné de jeu vidéo et d'animation, je cherche un poste de développeur gameplay ou rendu qui mettra en application mes compétences de programmation en C++ et autres langages orientés objet. Je sais utiliser les bibliothèques graphiques telles qu'OpenGL et me sens tout à fait prêt à apprendre à manipuler un moteur de jeu pour les besoins de l'entreprise.GEM Industrie - LucenacenseDéveloppeur Freelance / Employé à mi-temps8 oct 2016BaptisteBonjour, je sors tout juste de votre formation Transmedia-Gaming et je suis intéressé d'être engagé en tant que freelance dans votre entreprise ou employé à mi-temps. Travaillant sur 2 jeux et ayant donc peu de temps je ne peux proposer mes services en tant qu'employé à temps plein. J'ai intégré la partie programmation de votre formation et je suis le développeur du jeu Nosferatu que l'équipe Tiny Tooth vous a présenté en fin de formation.Tiny ToothIngénieur Traitement Image Signal6 oct 2016LaëtitiaJe possède un diplôme d'ingénieur en spécialité : Signal Image Communication Multimédia ainsi qu'un doctorat dans ce même domaine. A travers ma formation j'ai pu développer des compétences en: C C# Java Python Matlab IDL/ENVI ainsi que travailler sur de petits projets de jeux vidéo. Je possède un bon niveau d'anglais (oral et écrit). Je suis intéressée par les nouvelles technologies et souhaiterait m'orienter vers le monde vidéoludique.ONERA/GIPSA-LABProgrammeur4 oct 2016Florent- 2 ans d'expérience Game Programmer à Airbus Operations (Toulouse) - Diplômé de Game Programming à ISART Digital - C#, C++, Unity, Visual Studio, GitAirbus OperationsProg/développeur, UI/UX design, game/level design3 oct 2016PaulIngénieur en informatique ENSIMAG de formation principale, j'ai un parcours atypique qui m'a conféré d'autres compétences (organisation/gestion/travail en équipe, pédagogie/formation, artistiques). Capable de m'adapter très vite à de nouveaux environnements, j'aimerais travailler dans le monde du jeu vidéo (avec une préférence pour les jeux stratégiques, tactiques ou réflexion), comme programmeur/développeur, UI/UX designer ou game/level designerSociété Générale - Arkema - Education NationaleGameplay programmer / Junior Game Designer3 oct 2016EwenA scientific Background : I am an aeronautical engineer with a Ph.D. in Computational Fluid Dynamics. > Excellent applied mathematics skills : modelling, data analysis, algorithmic. > Excellent programming skills (C++, C#, Java). Interested to learn new languages. A deep passion for Video Game : > First experience as a game designer for Subterranean game (War for the Overworld). 3 qualities : Creative, Adaptable, Teamworker.Développeur Outils2 oct 2016QuentinDisposant d'un master 2 ainsi que de 3 ans d'expériences en architecture logicielle et plus particulièrement dans les technologies .Net je recherche actuellement un poste de développeur outils dans le secteur du jeu-vidéo. Dans le cadre de mes études, j'ai aussi été amené à participer à la réalisation d'un jeu sous unity 3D puis sur l'Unreal Engine.ExpaceoIngénieur/Développeur 2 oct 2016LudovicTout juste diplômé d'un master en Image et intelligence Artificielle à l'université de Bourgogne, je suis à la recherche d'un premier emploi. J'ai une préférence pour la programmation à l'aide d'OpenGL et C++. J'aime ce qui touche aux techniques de rendus ainsi que la modélisation géométrique. J'ai une première expérience en entreprise qui a eu lieu au CReSTIC de Reims où j'ai développé un logiciel de capture de mouvements à l'aide d'une Kinect.CReSTIC - URCADéveloppeur 3D1 oct 2016Jean-NoëlLors de mon master en géométrie, images et CAO, j’ai découvert la 3D temps réel, la génération de surfaces avec des algorithmes comme les courbes de Béziers ou les B-spline. J’ai ensuite travaillé dans un laboratoire dans le domaine de la topologie algorithmique : je devais créer un visualiseur de surface topologique., ainsi que l'implémentation de l’état de l’art de la topologie algorithmique pour la librairie CGAL.Laboratoire GIPSAProgrammeur CFAO30 sept 2016GomesRécemment arrivé en France pour des raisons personnelles et appréciant tout particulièrement le secteur dans lequel je travaillais au Portugal pour un groupe français, je cherche un emploi dans le même secteur d'activitéCFAO GROUPE AEMIDéveloppeur Unity 3D / C#30 sept 2016BenjaminPassionné depuis toujours d'informatique, de jeux vidéo et de multimédia, je suis titulaire d'un Master de management de projets innovants en jeu vidéo. Je travaille sur le moteur de jeu Unity 3D depuis maintenant 3 ans en C# et j'ai pu participer à plusieurs projets sous ce même moteur grâce à mon cursus et mon expérience. (Ultimate Jan Ken Pon - Bakcorp Studio 1 an / M.A.D.E - Projet étudiant 5 mois / Opposite - Projet étudiant 5 mois / ...)Bakcorp Studio - Solar Games - Visteon